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[新闻] 【更新土豆分流】《使命召唤 先进战争》放出新预告 多人模式细节情报将在8月11日解封

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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-30 10:08 发表

P2P怎么办
动视就是不建服务器玩家又能怎么办


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-30 10:10 发表

动视就是不建服务器我们又能怎么办
CODG的丢包很夸张
我玩的X1版,不知道是不是因为销量主要集中在360和PS3的缘故,网络质量很渣



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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-30 10:11 发表

CODG的丢包很夸张
我玩的X1版,不知道是不是因为销量主要集中在360和PS3的缘故,网络质量很渣
跨厂商不好对比
同厂商的话X1版COD的网络不可能比360烂(派对什么的附加系统先不提,就只说网络本身)
你觉得烂是因为P2P的质量取决于你跟谁连线,国内有X1的人肯定比360少,所以你连老外的几率更大,也就感觉网络更渣


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官网更新4张新图,看着比之前的素质更好了。







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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-30 10:14 发表

跨厂商不好对比
同厂商的话X1版COD的网络不可能比360烂(派对什么的附加系统先不提,就只说网络本身)
你觉得烂是因为P2P的质量取决于你跟谁连线,国内有X1的人肯定比360少,所以你连老外的几率更大,也就感觉网 ...
这谁都知道,而且不光是跨平台有差别,同样一款COD一年前玩和一年后玩网络质量也完全不在一个档次

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画面不错了,战地系列真是作的啊,引擎那么好,美工一直上不去, 这回COD改良引擎,美工发力,真是超越战地了

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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-30 10:18 发表

这谁都知道,而且不光是跨平台有差别,同样一款COD一年前玩和一年后玩网络质量也完全不在一个档次
引擎不完全一样,实际上从MW2开始不同工作室的引擎就走上了分别发展的道路,相同的只有最核心的那些代码而已
比如去年Ghosts的特效还不如BO2丰富

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原帖由 littlezoo 于 2014-7-30 10:16 发表
官网更新4张新图,看着比之前的素质更好了。





http://ww4.sinaimg. ...
我觉得画面很好,如果最终成品没有大幅缩水的话,这样的图像非常不错
其实花哨的特效或者规模,这一作也没有,它就是抓稳了最基础的光照模型和调色,尤其是后者,是COD美工的传统优势

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原帖由 掳卡古米 于 2014-7-30 10:19 发表
画面不错了,战地系列真是作的啊,引擎那么好,美工一直上不去, 这回COD改良引擎,美工发力,真是超越战地了
战地的引擎并不好,是一个七拼八凑出来的玩意,买了很多其他公司的代码然后生硬的组合在一起,DICE自己都没消化好,所以BUG特别多

美工一泡污是不用提了

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这作COD又是2KW级别

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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-30 10:24 发表

战地的引擎并不好,是一个七拼八凑出来的玩意,买了很多其他公司的代码然后生硬的组合在一起,DICE自己都没消化好,所以BUG特别多

美工一泡污是不用提了
寒霜毕竟在光照和物理上是最接近CRY的引擎,这点没疑问吧

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
AW的光影总给我一种脱力的感觉,说不上为什么,就是觉得不如BF4的光影那样给人以立体感,可能我个人还是比较喜欢BF4的那种冷色调光影

Hardline画面完全一泡污就不用提了

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原帖由 kailuhage 于 2014-7-30 10:25 发表
这作COD又是2KW级别
从MW2开始至今的COD都是2KW
但是Ghosts因为素质退步,销量反而比BO2少了一截
今年COD的变化是系列自MW1之后最大的一作,不知道能不能把销量提升回BO2甚至MW3的水平

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原帖由 讴歌123 于 2014-7-30 10:31 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
AW的光影总给我一种脱力的感觉,说不上为什么,就是觉得不如BF4的光影那样给人以立体感,可能我个人还是比较喜欢BF4的那种冷色调光影

Hardline画面完全一泡污就不用提了
很简单,官方至今不提引擎细节,连有没有系统化的全局光照都没说,可能差的就是这里
但是COD美工好啊,技术不好美工来补
等着看SIGGRAPH上动视会不会放点技术资料,去年T组做了BO2的幻灯片报告,看上去比Ghosts的引擎好多了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-30 10:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 掳卡古米 于 2014-7-30 10:29 发表

寒霜毕竟在光照和物理上是最接近CRY的引擎,这点没疑问吧
光照上差的远,光照上CE3早就实现了实时GI,而寒霜还在用什么“光能传递”

反正就是没有CE3的自然,寒霜都是用体积光的炫丽刺眼来忽悠人的

物理上寒霜也就一般般,喜欢预置脚本,我看还比不上2007年的孤岛危机的实时物理计算

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