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这么多年,就没有一款剧情能超越FF6的游戏

日式RPG文化魁宝,全人类的财富

史上唯一一部仅仅24M却展现无比深厚内涵的史诗大作,能把全部14个非常非常现实充满波澜经历的主角们串联在一起。

想想真遗憾,到今天也没有任何美式或者日式游戏能超越她。

就算黑岛,BIOWARE的辐射 博得,请了专门的作家,对剧情的凝练度也远远不及FF6。

一个是真正的战争人生,一个就像在玩单机版跑任务。

说回来,那些年日式RPG作者们所创造出的结晶,为什么到现在全世界也无法企及呢?

不说FF6,就说宿命传说里 里昂的描写深度,仙乐传说对剧情的细致,已经能藐视大部分成年游戏了,

美式游戏里唯一最有深度的是生化危机0和2,结果这两部游戏也是批着日皮的作品

我想问大家,你们觉得究竟有没有能和FF6 宿命传说 仙乐传说 生化危机 相提并论的欧美游戏?


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我只看看,不说话

帮你们把日呆两个字打好方便复制粘贴



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posted by wap, platform: Galaxy Note III
大批美式玩家接近中!


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日呆

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posted by wap, platform: Chrome
行尸走肉1 2剧情上秒掉不成问题。

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posted by wap, platform: iPad
美式游戏里唯一最有深度的是生化危机0和2,结果这两部游戏也是批着日皮的作品

对于这帖呵呵就行了

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你们没玩过FF6 FF6开头雪地里三个螃蟹走路那段,配着音乐我每次都看哭了

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呵呵

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posted by wap, platform: iPhone
喷了
企鹅捶地

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引用:
原帖由 hgi949 于 2014-8-9 12:35 发表
你们没玩过FF6 FF6开头雪地里三个螃蟹走路那段,配着音乐我每次都看哭了
800日元的游戏有啥没玩过的,音乐非常好,没得说

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呵呵厚,好像引不起共鸣耶

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tianshicon  于 2014-8-9 12:33 发表
美式游戏里唯一最有深度的是生化危机0和2,结果这两部游戏也是批着日皮的作品

对于这帖呵呵就行了
看着像钓鱼

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欧美欧系吧,就说美国小妞好了

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你们大部分人面对经典都只是玩了个开头就丢下了
所以极少有人能体会FF6的精髓。电影2个半小时,FF6细心品味得35个小时
但后者带来的领悟和感动远大于一部精良的电影

为什么IGN每年全世界最佳剧情RPG第一位都是FF6 雷打不动,这就是原因

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引用:
原帖由 洛克狼 于 2014-8-9 12:42 发表
欧美欧系吧,就说美国小妞好了
快餐游戏和经典游戏不能对比的,你应该拿经典游戏对比经典游戏

美国妞是好莱坞式炸鸡游戏

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