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[业评] 为什么任天堂在WII上发行的几款优秀RPG都不叫座

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原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-15 10:34 AM 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 3
你有本事的话就去让日本美国政府调查ps2销量造假啊,去啊,没本事就乖乖接受
我从来没说一定是谁谁公布的PS2的销量造假啊?我所做的只是把第三方数据摆出来给大家看看与索尼公布数量的差距然后取乐而已。

但不是你说要把异度传说三个合一算销量吗?233   :D :D :D :D :D :D :D :D :D

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2014-8-15 10:41 编辑 ]


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原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-15 10:37 AM 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 3
说真的,你还真不配谈家教。
别人配不配也不是你说了算,但别人的表现就是比你好。这也是摆出来的,不是说出来的,对吗?:D
:D :D :D :D :D :D :D



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原帖由 马甲雷 于 2014-8-15 07:38 发表


我说了五句话,四句话都在说别的问题,就最后一句话喷了一下打错字的事儿。眼睛就能绕开那四句话直奔着我最后一句话说“挺没本事”。

当年乾隆修四库全书是不是就是这么修的?
就是说你平均每说5句话,里面,就有一句挺没本事的


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原帖由 松鼠2号 于 2014-8-15 10:43 AM 发表

就是说你平均每说5句话,里面,就有一句挺没本事的
我觉得你所有的话都挺没本事的……:D
:D :D

错别字不能喷吗?为什么喷错别字就是挺没本事的呢?松鼠君有什么说法吗?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2014-8-15 10:47 编辑 ]

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原帖由 马甲雷 于 2014-8-15 10:44 发表


我觉得你所有的话都挺没本事的……:D
:D :D
包括你在这混不下去,不在这逃跑到贴吧,苟且混WIIU吧,那几个月里我说的话?

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一帮子人都搞不定的,就别再出来现眼了。

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只准任天堂爱好者说销量,索索一说销量,任天堂爱好者马上跳出来说:别这么肤浅好不好?多大年纪了还唯销量论

我只能

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原帖由 jolinheart 于 2014-8-15 09:07 发表


看看,你这嘴脸和你最讨厌的任青不是一样吗,销量代表一切?照你说法,按照销量来排,最佳RPG是口袋
喷了,销量代表一切当初不是任青的观点么,现在又要看内涵了,那到底是看内涵还是看销量呢?
btw,我觉得不管内涵还是销量,异度都算不得上世代jrpg第一

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没想到啊,当初销量秒杀一切的任青居然现在没勇气谈销量了,真心喷了

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posted by wap, platform: Chrome
别人问的就是销量,不看销量看什么?
其实也没什么复杂的,wii上这类游戏卖得好的基本没有,用户群多数是健身派对玩家,市场本来就小,三坟情况从n64开始就没有变过

本帖最后由 yfl2 于 2014-8-15 11:06 通过手机版编辑

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2014-8-15 11:01 发表

喷了,销量代表一切当初不是任青的观点么,现在又要看内涵了,那到底是看内涵还是看销量呢?
btw,我觉得不管内涵还是销量,异度都算不得上世代jrpg第一
是不是第一又没有什么公认的标准,你认为不是就不是呗,我也认为不是,我心中上一代最佳JRPG是TOV

“为了和马甲雷抬杠,为了喷任天堂,不惜把异度也瞎扯进去很没品,异度没有惹你们,20W也算是正常销量,这title本来在PS2上这销量就顶天了,况且这作和PS2的3隔了很多年,按理说fans早就流失了很多了,能卖出这成绩已不容易”

你引用我的原话,我原话里有半点异度是第一的意思了?

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原帖由 松鼠2号 于 2014-8-15 10:48 AM 发表

包括你在这混不下去,不在这逃跑到贴吧,苟且混WIIU吧,那几个月里我说的话?
松鼠君根据什么说别人是混不下去?根据什么说是逃跑混贴吧,根据什么说“苟且混WIIU吧”呢?

你这不是没本事知道实情只能自己YY聊以自慰的话,还是什么?

对吧?

另外再问,为什么喷错别字是没本事?松鼠君到底能不能解释?

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引用:
原帖由 奶茶! 于 2014-8-15 10:57 AM 发表
只准任天堂爱好者说销量,索索一说销量,任天堂爱好者马上跳出来说:别这么肤浅好不好?多大年纪了还唯销量论

我只能
没问题啊,我们可以说销量。

但这不是刚说销量就有人要把异度传说3作绑在一起说吗?

这也是任好者的责任?

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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2014-8-15 11:01 AM 发表

喷了,销量代表一切当初不是任青的观点么,现在又要看内涵了,那到底是看内涵还是看销量呢?
btw,我觉得不管内涵还是销量,异度都算不得上世代jrpg第一
哪个任青在JRPG的问题上说销量代表一切?

销量是硬道理,但不是一切。游戏有销量,是为了能够给予开发者继续开发该类型游戏的积极性和资金保障。而如果这个目的已经达到,那么纠缠这个作品本身销量高些低些意义在哪儿呢?

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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2014-8-15 11:03 AM 发表
没想到啊,当初销量秒杀一切的任青居然现在没勇气谈销量了,真心喷了
不对呀,谈销量没什么没勇气的,但我怎么看到有人连单对单比的勇气都没有非要捆绑对比?

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