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x1这样自毁长城,在游戏机史上可排第几?

xbox这个品牌本身就没做好。首先意图不明,ps就是playstation,很直白,然后1,2,3,4,再看x-box,究竟是干啥的呢?一会儿360了一会儿就one了,估计推广人员也很挠头如何让受众理解这个X盒子究竟能干什么是什么


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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
有萎优在,x1怎么都不是最低!



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跟世嘉的败家比起来简直小儿科


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posted by wap, platform: LG L22
只怪微软自己sb,机能差还卖那么贵

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原帖由 @倍舒爽  于 2014-8-20 17:39 发表
一开始就去搞一部必败的主机,这话说得太轻松了。。
我又不是现在说的,其实索尼自己也知道,从公布价格的刹那,已经赢了

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解除捆绑之后,X1的性质已经跟2008年的PS3一样了,价格一样,GPU差一截(71.2%),CPU略强(109.4%),跨平台表现从严重劣化变为轻微劣化再变为接近同一级别

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-8-21 10:17 编辑 ]

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-21 10:16 发表
解除捆绑之后,X1的性质已经跟2008年的PS3一样了,价格一样,GPU差一截(71.2%),CPU略强(109.4%),跨平台表现从严重劣化变为轻微劣化再变为接近同一级别
ps3首年销量并不比360首年低,之后也是,所以这才是最大的不同

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原帖由 yfl2 于 2014-8-21 10:25 发表
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ps3首年销量并不比360首年低,之后也是,所以这才是最大的不同
X1和PS3就本身的性质而言是一样的,只是PS2的玩家基数是360的两倍,造成的不同

但是按销量来定义本身的性质没有意义,否则SS DC N64 NGC WIIU都更有资格竞争这个位置(自毁长城程度第一)

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-8-21 10:32 编辑 ]

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-21 10:29 发表
X1和PS3就本身的性质而言是一样的,只是PS2的玩家基数是360的两倍,造成的不同

但是按销量来定义本身的性质没有意义,否则SS DC N64 NGC WIIU都更有资格竞争这个位置(自毁长城程度第一)
论本身的性质,xbox比ps2强,所以我发这贴不是讨论本身的性质的

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你也蛮逗的,你说ss dc都更有资格算自毁长城,ss都毁没了,dc还能再毁多少啊

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原帖由 yfl2 于 2014-8-21 10:33 发表
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论本身的性质,xbox比ps2强,所以我发这贴不是讨论本身的性质的
论本身的性质,XBOX比PS2弱的多,软件太少

本身的性质包括机能、软件阵容、营销定价,X1和PS3可以说是一致

而本身的性质也就是所谓的“自毁长城程度”,关键是“自毁”

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原帖由 yfl2 于 2014-8-21 10:35 发表
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你也蛮逗的,你说ss dc都更有资格算自毁长城,ss都毁没了,dc还能再毁多少啊
输一次半途就能醒悟算是不错的表现了,连输两次也很常见

比如说N64 NGC SS DC

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-21 10:36 发表
论本身的性质,XBOX比PS2弱的多,软件太少

本身的性质包括机能、软件阵容、营销定价,X1和PS3可以说是一致

而本身的性质也就是所谓的“自毁长城程度”,关键是“自毁”
是自毁啊,360 80m,x1在大好形势下,最终40m都困难,当然这是我的预计,所以我说自毁程度靠前

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-21 10:44 发表
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是自毁啊,360 80m,x1在大好形势下,最终40m都困难,当然这是我的预计,所以我说自毁程度靠前
PS2 150M,PS3在大好形势下最终只卖了80M,自毁程度跟你预计中的X1是相当的

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-21 10:46 发表
PS2 150M,PS3在大好形势下最终只卖了80M,自毁程度跟你预计中的X1是相当的
ps3形式并不好,因为wii爆发了,而且360也早发售一年,你能不能先看看我原话

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