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[其他] MC销量(总140):塞尔达无双<7万 MHFG>2万 岛国3DS家族1269天艰难到达1602万装机量

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 23:21 发表


你在一年前,能想到妖表系列会有今日的大盛吗?

同理,你又因何判断未来的几年任地狱不会出现其他的热门软件。激活市场

而且就算这样卖下去,因为硬件盈利而成本降低,即便比以往少,也一样能有扭亏的时候 ...
现在3ds硬件也是盈利的,只不过毛利是正的,但营业利润就是负的,如果真的越买越少,只会更糟


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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-20 23:21 发表
你在一年前,能想到妖表系列会有今日的大盛吗?

同理,你又因何判断未来的几年任地狱不会出现其他的热门软件。激活市场

而且就算这样卖下去,因为硬件盈利而成本降低,即便比以往少,也一样能有扭亏的时候。

明白?
原来雷帝是靠赌运气来支撑自己观点的…………



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原帖由 MegaDr 于 2014-8-20 23:19 发表
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Ipad智能手机和平板就是竞争者啊。

放心,明年肯定有后续机消息的
这个事情就如同一个寓言里说的,你不把它当对手,它就伤害不了你,当对手,那就难说了。

其实现在你说,新后继掌上主机还能有什么能够干得过智能手机和平板?机能吗?苦逼王就是最好的例子,在更新换代极快的智能手机和平板面前,一出要管好几年的掌机单靠机能说话,连半成胜算也不具备。而3DS之所以还能坚持下来,主要的原因就在于它与平板,手机之间存在着某些不可相互替代性,简单的说就是异质共存。现在3DS恰恰是得益于当时不被看好的3D功能,以及部分强调电阻屏操作的游戏(譬如动森中的自制衣物等),使它能够别离于平板和手机的冲击。而新继承的掌上主机,要靠什么来区别它与平板,手机的同质呢?在没有更好的办法之前,我估计任地狱是不会轻举妄动的。


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原帖由 SRX-ATX 于 2014-8-20 23:26 发表
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原来雷帝是靠赌运气来支撑自己观点的…………
是不是赌运气,在这里说不着。

这个帖子是日本周销量帖,而数据是最好的谈资。

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原帖由 yfl2 于 2014-8-20 23:24 发表

现在3ds硬件也是盈利的,只不过毛利是正的,但营业利润就是负的,如果真的越买越少,只会更糟
那就接着卖,不着急啊。

继续卖下去迟早能扭转过来。只要步调不乱,价格不波动。

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任在日本目前是小损,在欧美已经算是大损了。以前天天吃肉的地主土豪现在也过起了清贫的日子。但遗老遗少任饭的架子还在,嘴上还不服软,喷了。

3DS累计销量推测是NDS的一半不到,下降幅度超50%,WIIU累计销量推测在2000万左右,下降幅度超80%。对于一家企业来说,这样的数字可以用“灾厄”来形容了。

开发成本在上升,销量在大幅下降,利润率在大幅下降,市场占有率在下降,报表越来越难看,老总岩田聪也自降年薪检讨,所有的迹象全都是坏的。

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 23:32 发表


那就接着卖,不着急啊。

继续卖下去迟早能扭转过来。只要步调不乱,价格不波动。
没看到任天堂的主机有过越卖越少几年后然后突然越卖越多的啊,怎么会迟早扭转呢

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原帖由 yfl2 于 2014-8-20 23:34 发表

没看到任天堂的主机有过越卖越少几年后然后突然越卖越多的啊,怎么会迟早扭转呢
你忘了GB吗?

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 23:38 发表


你忘了GB吗?
gb可不是就这么卖下去,新机型,彩色版,还有新的pm,何况年代久远,到底销量轨迹是怎么样的也不清楚了

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原帖由 yfl2 于 2014-8-20 23:40 发表

gb可不是就这么卖下去,新机型,彩色版,还有新的pm,何况年代久远,到底销量轨迹是怎么样的也不清楚了
至少在1995年,FAMI通的俩看板娘已经在为GB和GG谁先从销量榜上掉下去打赌了。

而你说的什么新机型(你说的是背光超薄吧),彩色版,基本都是在红绿大爆之后才跟着上市的,而PM在FAMI通评分29,首周销量与而今的妖表1大致平齐。突破百万是在1年多后。

这个杠神你别跟我争,你真不了解的。

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-20 23:47 发表


至少在1995年,FAMI通的俩看板娘已经在为GB和GG谁先从销量榜上掉下去打赌了。

而你说的什么新机型(你说的是背光超薄吧),彩色版,基本都是在红绿大爆之后才跟着上市的,而PM在FAMI通评分29,首周销量与而今 ...
对啊,任天堂也知道,就这么卖下去是不行的,必须要有逆转的手段,你说不逆转也没事,越来越少也没事,反正最后能盈利

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原帖由 yfl2 于 2014-8-20 23:51 发表

对啊,任天堂也知道,就这么卖下去是不行的,必须要有逆转的手段,你说不逆转也没事,越来越少也没事,反正最后能盈利
继续卖下去,就可能有逆转的变数,只要能支撑,多卖一年,就可能有一年的希望,多卖两年,就可能有两年的希望。如果因为一些挫折,就停产不卖换新机器,那么什么逆转的希望也不会就这么落在你身上,PS3不也是撑过了几年低潮期而能做下去么?难道因为初期PS3销量不济,SCE就砍了重练,那还有现在的局面吗?对不对啊?

而你是在干什么?你是在唆使任地狱不要继续干下去,不要坚持下去,那你的居心何在啊?嗯?95年时要是因为GB销量低迷,任地狱就砍了这个项目,PM还会存在吗?

干下去就有希望,不干下去一切希望都无从谈起。明白么?

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-21 00:04 发表

继续卖下去,就可能有逆转的变数,只要能支撑,多卖一年,就可能有一年的希望,多卖两年,就可能有两年的希望。如果因为一些挫折,就停产不卖换新机器,那么什么逆转的希望也不会就这么落在你身上,PS3不也是撑过了 ...
ps3开始又没有一年比一年卖得少,更不会说就维持现状,卖下去再说

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就算是现在硬件几乎卖不出去的WII。。今年定的目标还是软件卖2000W还是多少来着
NDS的软件也是定的上千万来着。。

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原帖由 328928249 于 2014-8-21 00:22 发表
就算是现在硬件几乎卖不出去的WII。。今年定的目标还是软件卖2000W还是多少来着
NDS的软件也是定的上千万来着。。
还是赚不到钱,你想想看

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