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圣龙传说和鲁多拉秘宝丝毫不差当时的ff啊 为什么不火?

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史克威尔超任末期低成本游戏只有LIVE A LIVE是精品


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不是说圣龙是被老任下黑手的吗



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圣龙传说下不下什么黑手,本身也不算是能大卖的类型。


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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2014-8-24 12:19 发表
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史克威尔超任末期低成本游戏只有LIVE A LIVE是精品
我个人认为前线任务枪之危机也不错,虽然类型基本就是纯ACT了。

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天地创造神一样的结局!!!
本帖最近评分记录

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好游戏啊 其实和当时有款对战机器人很像  只不过多了很多RPG元素在里面!

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天地创造的结局,从现在看来非常不祥。

蕴含本意就是世界(天地)被创造了,创造世界的神就不该继续存在。

果然,在天地创造这个游戏发售后不久,ENIX就与这个制作组终止了合作关系。

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鲁多拉秘宝是多么出色的一款暗黑MOD啊,比暗月好玩

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影之心2应该是急中二RPG之大成,各种kuso梗

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一个是系列作,有品牌效应,一个是实验性作品,估计自己也不会去大力宣传。不火太正常了

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SFC有个叫赏金猎人的游戏非常棒,有即时战略的要素

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鲁多拉秘宝的魔法命名规律被公示之后,游戏的探索趣味性也就荡然无存了,和火纹的凹点一样无聊

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圣龙战记剧情叫不错?三大恶女之首,把鸟山求喜好NTR的尿性完全暴露。在我看来没暴死彻底让他滚蛋真是可惜,最后反而拿任地狱当挡箭牌
鲁多拉秘宝的剧情风格在当时应该算逼格太高不容易被接受吧,风格比较灰暗,种族灭绝什么的,制作方大阪组很多人现在也被任地狱包养了- -

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天地创造?
转生三部曲第二部而已嘛,什么神不神的存不存在,这系列其实有点像财宝的屎黄块打飞机系列,讲的是轮回和宿命,然后PS的蜉蝣大陆就走火入魔了,最后分支结局雷死先人……

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当时不是盛传一个假秘技,说是谁可以帮忙刺杀帝国将军,后来才知道刺杀的对象不是帝国将军,而是那个恶女公主。

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