小黑屋
原帖由 finalx 于 2014-8-25 23:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 233 我也没说没拉升好伐 只不过这种提升没什么意义了
查看详细资料
TOP
原帖由 ever 于 2014-8-25 23:02 发表 有劲么?
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-25 23:11 发表 有。
银河飞将
原帖由 ns2014 于 2014-8-25 21:49 发表 只不过现在wiiu销量比较惨,还提拉动销量,就像说萝卜可以改善朝鲜人民膳食结构一样,比较凄凉
龜龜
龜小公
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-25 23:10 发表 怎么叫没意义呢? 拉升了哪怕是100台、1000台也有意义,更何况远不止。 至少目前能够稳步于在海外略好于X1,在日本能三倍于PS4,逐渐做好市场。也是有意义的。对不对? 不迈出第一步,就永远到不了目的地。现在迈得步子虽然不大,但至少也在前进中,有问题吗?
原帖由 kirbyx 于 2014-8-25 23:25 发表 wiiu销量凄凉不凄凉关我P事。我说新作能拉动销量是说游戏本身价值不错。
原帖由 ns2014 于 2014-8-25 23:30 发表 问题是wiiu销量低,那么是不是可以说明,wiiu的任天堂游戏,拉动能力不如其他平台的游戏呢,这好像就不是你想主张的了
原帖由 kirbyx 于 2014-8-25 23:32 发表 是数量不如。因为N做不过来。
原帖由 @SRX-ATX 于 2014-8-25 23:05 发表 玩文字游戏狡辩不是他最擅长的吗
原帖由 finalx 于 2014-8-25 23:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 步子不是不大,是忒小,人家是跑,wiiu蠕,所以说这种提升没什么意义。 海外略好于x1?是指北美,还是欧洲,还是北美加欧洲
魔头
小侠
魔神至尊
混世魔头
原帖由 @取暖的刺猬 于 2014-8-26 01:09 发表 现在日本主机市场还能占全球市场多少 一年都出不了一个百万作的市场早就完了
原帖由 ns2014 于 2014-8-25 23:35 发表 怎么wii时代不是呢 可见,任天堂和其他厂商没什么区别,都是要借势而行,靠软件拉动的时代不是没有,但已经过去了