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[其他] Project CARS这个Oculus Rift VR视频是不是有点开车的感觉了。[更新清晰视频]

不知道长时间游戏,对身体有什么不良反应


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这个东西确实很感兴趣,玩赛车太来福了



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驾驶舱6dof视角的话,trackIR在一些飞行模拟游戏上早就实现了
赛车游戏支持的比较少,也有gt legends和rFactor几个
其实啃奶也应该能做到


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http://v.youku.com/v_show/id_XMzc3ODYwMDE2.html?x
这是fsx上的掩饰,不过这东西太贵还要头戴帽子定位,我觉得次时代主机啃奶和索尼摄像头应该在传统游戏的视角方面有些应用而不是只来玩体感游戏

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引用:
原帖由 reader 于 2014-8-26 19:44 发表
驾驶舱6dof视角的话,trackIR在一些飞行模拟游戏上早就实现了
赛车游戏支持的比较少,也有gt legends和rFactor几个
其实啃奶也应该能做到
关键是屏幕也要随着头转而转啊,所以要求头戴式显示
否住你头转了,屏幕没有跟着转的话,你斜着眼睛看么。。。

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引用:
原帖由 subway35 于 2014-8-25 16:13 发表
不知道现在那些F1队伍用的模拟器什么档次的拟真度和画面。。。
用的物理公式和游戏基本上一回事,但是方程的求解器完全不同,有直接使用 Matlab 做求解的。

画面一坨屎,10年前水平

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