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[业评] 你们是不是觉得别的游戏机卖贵了,相对PS4而说

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-26 15:22 发表
战地没发现PS3版本有优势,起码帧数和输入延迟没优势
孤岛危机则是360版碾压般的优势,在分辨率、帧数上都是压倒性的胜利
压倒性是多少?给个量化标准可以吗


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-26 15:22 发表
同时帧数还低一大截
都算上好了,你就说吧,差多少



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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:23 发表
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压倒性是多少?给个量化标准可以吗
嗯,这个没问题
PS3版 1024*720,DF测试里面最低帧数只有10来帧
360版 1152*720,同场景有20多帧


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-26 15:24 发表
嗯,这个没问题
PS3版 1024*720,DF测试里面最低帧数只有10来帧
360版 1152*720,同场景有20多帧
看平均帧数

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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:25 发表
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看平均帧数
平均帧数不能体现机能差距,因为家用机版本都是锁定最高帧数的,大部分场景属于机能过剩的情况

只有在极端场面下的表现,才能彻底的说明机能

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-26 15:24 发表
嗯,这个没问题
PS3版 1024*720,DF测试里面最低帧数只有10来帧
360版 1152*720,同场景有20多帧
At the lowest point, frame-rates plummet down close to single digits in some areas - even when there is apparently little in the way of hectic action taking place. During a short section of gameplay taking place in a small building early on in stage three, we witnesses by far the biggest sustained drop in performance on both versions of the game. As we were slowly making our way out of an elevator and into a confined room frequented by just two enemy personnel, frame-rates took a dive down to a sustained 14FPS on the PS3 and 16FPS on the 360 before exiting the immediate area, in which case we were still looking at sub-30FPS performance on both consoles.

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一个最低14,一个最低16,你慢慢解释

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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:27 发表
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At the lowest point, frame-rates plummet down close to single digits in some areas - even when there is apparently little in the way of hectic action taking place. Duri ...
差不多是这样~
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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-26 15:29 发表
差不多是这样~
你不是说看最低么,怎么又变了

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我怎么感觉PS4卖贵了,貌似战区不少GK都没入呢。。。

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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:28 发表
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一个最低14,一个最低16,你慢慢解释
整个系统都瓶颈了~我相信这种情况在PS4和X1的后期都不会很稀奇~

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-26 15:31 发表
整个系统都瓶颈了~我相信这种情况在PS4和X1的后期都不会很稀奇~
不是最低帧数反映机能么,你到底怎么算?

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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:30 发表
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你不是说看最低么,怎么又变了
这种情况适合最后盖棺定论的时候~

以X1和PS4那微小的性能差距,在最后阶段的跨平台吃机能的作品对比中,情况也会相当类似

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:18 发表
罗马异端分子就不要再唧唧歪歪了

现实就是发售第二年,三台机卖399,一台机卖499,X1跨平台表现强于PS3
这算是恼羞成怒语无伦次么?

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-26 15:33 发表
这种情况适合最后盖棺定论的时候~

以X1和PS4那微小的性能差距,在最后阶段的跨平台吃机能的作品对比中,情况也会相当类似
。。。。。。。。。。。。。

好,随便你哪种算法,和codg的x1和ps4版比较一下吧

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