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[任天堂] 尼玛塞尔达无双真心不好玩!!

之前看视频看得爽歪歪
第一时间预订然后提前拿到

画面怎么这么惨啊
打到某关突然让我想起Orochi无双来
光荣你省也不是这么省的……
我不是非要说建模怎么不好贴图怎么不好
场景的搭建审美和颜色调整也得好好做吧
玩法也是相当无聊
可能之前玩战国BASARA玩得太high
感觉光荣做割草游戏怎么就不能好玩一点么?

唯一可以燃一下的就是boss战还能打打
但套路化也很明显
无非就是拿到这关的道具用来对付boss

难怪3DS的塞尔达要变成自由租道具
其实就是为了防止套路化的乏味

现在打到魔女拿走三个球球
然后三条分支路线那里了
实在打不下去
感觉就是浪费时间
我特么都想卖了(谁要联系我啊)

话说光荣家的割草游戏不都是 OMEGA-team 做的么
为毛开头同时还看到 team-NINJA 的标志

光荣啊光荣!!


本帖最近评分记录
  • hugang 激骚 +1 拍拍肩膀 2014-8-29 00:22

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请问是豪华版么?



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引用:
原帖由 就一中年人 于 2014-8-28 09:56 AM 发表
请问是豪华版么?
我没有买豪华版
倒是朋友买了一个
打开大呼不值
听说某人的闹钟扯下塑料条后没反应
泪流满面



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估计是日版的……

我要收一个美版最豪华的版本,纯供起来用~

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朋友家玩了半小时,单人画面还行,连机双打瞬间变成PS2级别画面
玩一会就腻了

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posted by wap, platform: iPhone
啥,我咋觉得很好玩。

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我的拔下塑料条也没反应,打开电池仓稍微调整下就亮了,电池没装好。。。。

无双的手感和游戏性的确没法跟basara比,招数单调,没什么打击感,还经常得满图跑救场,纯粹作为脑残粉入的。。。。

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喷了战国basara也就是3还能玩4简直是垃圾。萨尔达无双的画面是真心差,我感觉场景是高达无双3水平,敌人还不如高达无双3.

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光荣盒子天天送钟也不知道怎么想的

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任务模式还行……………… 各种挑战,但也有缺点,刷探索道具颇麻烦
主线流程太长了… 关卡也不够多,而且麻烦
人物差异和武器特色还是挺良心的


其实级别和BASARA差别没太大…
无双类就那样了 ,完全冲着对角色的爱

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basara不同角色的招式玩法比塞尔达好太多了
而且basara能在过程中穿插很多玩点,演出性也很好

光荣现在真就是拿角色来养无双,不思进取!

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快去试试冒险模式吧

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posted by wap, platform: iPad
完了…。我还挺激动的等待美版发售日啊!

真不行吗?晕。

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posted by wap, platform: Nokia E63
烂泥打算多少出哇?

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posted by wap, platform: iPhone
为啥我感觉wiiu的音效好过ps4跟one?塞尔达无双战场音效略震撼。

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