五道杠
原帖由 @jolinheart 于 2014-8-29 16:19 发表 我只想说,之前是什么平台,换代后还必须继续出在这个平台上,这是什么鬼逻辑?养育之恩?? 那游戏机历史上缺乏养育之恩的厂商太多了
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小黑屋
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-29 16:23 发表 鬼武者鬼泣又被华丽的无视了。
原帖由 yfl2 于 2014-8-29 16:24 发表 posted by wap, platform: Chrome 鬼武者鬼泣明显在ps2上受众最多,所以最后是ps2的游戏
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-29 16:28 发表 “每次都偏向任”…… ———————————————————————————————————————— 卡普空的公司运营官Katsuhiko Ichii在接受《汤姆逊财经》(Thompson Financial)的采访时解释道:“由于PS3作品过高的开发费用,我们决定转换《怪物猎人3》的发布平台。”
天外飞仙
原帖由 yfl2 于 2014-8-29 16:22 发表 posted by wap, platform: Chrome 我从来没这么说过 我说的是,某游戏比如mgs,明显在ps系受众最多,只要该平台没有过于萎靡,那么正常的决策是肯定优先选择的 而cap往往做出反其道而行之的事情,而且每次都是偏向 ...
原帖由 @jolinheart 于 2014-8-29 16:31 发表 哦,原来PSV不算萎靡? BIO4事件是偏任,MH的话,没看出哪里偏,说实话,当年MH之所以不上DS是因为DS机能实在不足以表现MH,否则也不会选择装机量更低的PSP
混世魔头
原帖由 yfl2 于 2014-8-29 16:30 发表 posted by wap, platform: Chrome 我说的是反常的时候偏向任,正常的时候就按照常理来,比如bh给ps360
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-29 16:33 发表 说话从来没底线,怎么方便怎么来。 “反常的时候”是“每次”啊?
原帖由 yfl2 于 2014-8-29 16:32 发表 posted by wap, platform: Chrome psv是萎靡,所以我说的是mh最后不给ps360一作正统作这种明显违反常理的事情,至于给不给psv确实两可
原帖由 @jolinheart 于 2014-8-29 16:35 发表 一开始的WII版,不光是协议,也是WII突起太快,卡表也被装机量迷惑,之后为什么不出PS360,我更愿意理解为卡表内部认为MH正统作品不适合家用机,所以干脆不出了,所以不光PS360,你看Wii不是也没有后续了吗,按理说MH3怎么也是100W级别游戏了,就没后续了,肯定公司内部否定了家用版计划
原帖由 SRX-ATX 于 2014-8-29 16:33 发表 posted by wap, platform: Android 到不是说卡婊以前生4NGC独占那会算黑索,只能算是帮任罢了,但在mh3和4都3ds这独占这件事上就有点黑索的味道了,倒不是说你MH系列只能出在索系掌机上,不能出在其他平台。问题是在 ...
原帖由 @jolinheart 于 2014-8-29 16:37 发表 当年NGC版生化4发售前临时公布PS2版,直接造成了NGC版销量大跌