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[新闻] 宫本茂:休闲玩家对游戏的消极态度令人可悲

只要买我任天堂产品的就不是休闲玩家,是这个意思吗。。。问题打游戏哪有不休闲的玩家啊,当工作?233


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玩flappy bird的算休闲玩家吗?我看他们挺喜欢挑战的嘛



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流泪满面,如果这段话真是宫本大神说的。
不亏我蜜宫本一辈子啊,“他们永远不会明白挑战游戏中的难关,层层提高自己的游戏水平是怎样一种成就感”讲的太好了。完全说出了我的心声。
这个世界由于互联网的到来,屌丝文化的兴起,那种追求卓越,追求成就感的人越来越少了,占了大多数平凡的人们的庸俗思想四处蔓延,狡猾的商人适时推出手机游戏恰好满足了他们的慵懒的欲望——花很少的力气玩很爽的游戏!可是这世界能有这种好事肯定要有所付出,没错,金钱就是个好的载体,反正人们都要赚钱,用赚来的钱来买快感,又不要花太多力气,何乐而不为呢?我赚钱很辛苦了,再叫我花力气去练习不是必须的游戏技术,又不能当饭吃,有啥意义呢?
宫本大神这类的精英们做出的精致好玩的游戏,为什么越来越少的人来买单呢?宫本不理解,世界变了,他还没变,我也没变。这份坚持,是我们这类人的信仰!我相信,总有这么一天,屌丝文化不再是主流,那些个人类文明的财富殿堂,必将有宫本大神和他的任天堂游戏的一席之地!必将告诉后世,我们这个时代,还有这样只为精品而存在的人类!为这样的人类,肃然起敬,为这样的人类,喝彩!


本帖最近评分记录
  • 任天鼠 激骚 +3 拍拍肩膀 2014-9-2 12:05

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电影化的快餐QTE游戏能有市场,也是这个范畴吧?

不靠玩者游戏技巧,用硬件金钱堆叠起来的精细场景,满足了感官,

剧情走过一次就消耗完了,一本道,也没有深入研究的价值。

还有就是游戏界各种FPS枪枪枪的泛滥.....。

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posted by wap, platform: iPhone
fps要人人对战要打得好,比背版游戏难度大多了,任天堂游戏这么专业,三屌丝火焰文章克金地狱一点不少,而且克了以后就是平推,有的朋友说你可以不克啊233,问题你工本猫这么义正严辞,自己公司的游戏也不管管,搞得和成龙大哥一样被自己公司游戏打脸

本帖最后由 max39 于 2014-9-1 06:13 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 华为 C8813
猫叔观念这份坚持令人动容,但是市场目前不是这样的,要休闲玩家转变为核心专研玩家很难很难,游戏要做到两方面兼顾这样就行了

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引用:
原帖由 himura 于 2014-8-30 04:11 发表
瓦里奥制造这种垃圾小品游戏不正是为了这帮人而造的咩??
扯淡!
瓦里奥制造是神作!

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等我看了这期EDGE原文再说……觉得应该是翻译问题。

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你凭什么要我也喜欢你爱玩的游戏?不喜欢你的游戏的人就可悲,那你不是还不喜欢别人的游戏呢么?你可悲不可悲?

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猫叔说得真没错,支持

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有些人怎么那么激动?被猫叔戳中G点了?

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Cleveland  于 2014-9-1 11:57 发表
有些人怎么那么激动?被猫叔戳中G点了?
嘲笑任天堂自掘坟墓而已

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宫本茂一贯对任地狱之外的任何游戏都持蔑视态度

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Wii时代任天堂对待核心玩家的态度才是真的“可悲”。

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宫本茂看不起除了自家外的一切游戏

不过他说这番话还是认同的

只是认同的程度不同,像马里奥那些纯粹为了关卡,变成没情节和子供向的还是算了。

情节和关卡体验都很重要

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