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[专题讨论] 到底什么样的BOSS才算是好BOSS?高AI高血高攻高防双重斗气无赖回避?

换个思路的话,不一定要非常难打的BOSS才是好BOSS,让人打的非常爽的也是另一种好BOSS。
比如塞尔达梦见岛最后的梦魇大魔王,各种形态让人把之前收集的道具一次性玩个够。这种BOSS不是让人难受的而是让人爽的,而且爽完了发现一切都烟消云散,马子从天上飞走了,这种落差让人有一种难以言表的失落感。


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龙珠z2的弗利萨最终变身并不难打,一般2~3分钟搞定,元气弹+仙豆组合无敌
吞食天地2的最终司马懿之战也不难,无脑八卦阵+连弩,不带孔明能少打一场,基本不会输,甚至平a都能赢
要说ai,必须提一下id的doom系列,每个敌人都有独立的仇恨,如果玩家出现在其视野中,玩家是第一攻击对象,但如果玩家不攻击敌兵恶魔,附近的敌兵枪手在射击玩家时打到了恶魔,恶魔就会转身去和枪手拼个死活,玩doom的乐趣之一就是挑动敌兵间的群仗,网上有视频空手打死doom1第一章boss双牛,就是靠勾引他们自相残杀,相当技术活……
话再说回来,无脑堆hp的boss的确没意思,但游戏设置又能怎么样呢,总得给玩家留一条活路,那条活路就是boss的死路。



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名将boss复制人,开八人大混战


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突然想起来很久以前PS上皇牌空战3的BOSS……无论是地下都市还是虚拟领域中的BOSS战都让人掌心出汗啊……

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原帖由 asd11123 于 2014-9-2 15:16 发表
名将boss复制人,开八人大混战
名将的克隆人BOSS随便雷电旋风刀原地喷火……非常讨厌。

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引用:
原帖由 blood 于 2014-9-2 14:05 发表
kof系列好像很少有特别难的boss,但这些boss如果在玩家手上那就天差地别了
94、95、02老卢,01伊大,03无界,XI紫苑祸忌,其实99老古也很强,只是个别人物有应对招式......

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引用:
原帖由 KYOJYF 于 2014-9-2 15:20 发表

94、95、02老卢,01伊大,03无界,XI紫苑祸忌,其实99老古也很强,只是个别人物有应对招式......
要说KOF的话,AI弱破绽大的97大蛇算是空前绝后最弱BOSS了吧?

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最讨厌的boss类型就是多重变身,血回满,而主角却没有办法补血的。。。。比如3ds的超级忍。。。。。

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真豪鬼,霸气,无耻

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原帖由 amaterasu_gz 于 2014-9-2 15:23 发表


要说KOF的话,AI弱破绽大的97大蛇算是空前绝后最弱BOSS了吧?
是,手下的冈尼茨比他强百倍......

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引用:
原帖由 KainX 于 2014-9-2 14:24 发表
SF3.3最后Gill和SFZ3最后真警察的AI都不错,被打败只能怪自己技术不佳,感觉不到对方耍无赖,这里确实要赞CAPCOM;SNK这方面就差一些,BOSS基本上就是招数特别赖,给谁用BOSS谁都强。
gill老妖回血的超杀实在是太赖了,我情愿他sc槽满了上流星雨

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03无界,XI紫苑祸忌  个人认为是AI比较高的BOSS了(KOF系列

最难打的就是SNK出的NBC那个复制版本的大蛇,无论怎么无赖都难打的要死(当然要调最高难度

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斑鸠,宇宙巡航机5,忍龙黑,死亡之屋2

本帖最后由 cnmb 于 2014-9-8 10:30 通过手机版编辑

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荔枝王是好BOSS
铁下巴是蠢逼BOSS

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印象最深的BOSS还是第一次看到街霸2的警察,华丽,威风,霸气,而且就是凭实力说话(至少血看起来一样多),这才有BOSS的样子,感觉死在他手里也不冤

国产RPG那么多里面能留下点印象的BOSS还是轩辕剑3资料片里的牛魔王,算是摆脱了传统的皮厚血多的无脑设定,血不厚但行动奇快,虽然己方一顿猛攻老牛就要给自己补血,但是补完血一还击自己这边也顶不住,稍微不小心就会被他翻盘,算是带了些挑战的乐趣

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