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[其他] 自制视频【游戏发展史】之Remedy篇

posted by wap, platform: Nokia
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原帖由 @清风拂晓  于 2014-9-8 18:35 发表
R星的开放式游戏我都不喜欢,GTA 大表哥都玩不下去,真心不喜欢沙盘游戏。
唯独马克思佩恩3通关了,多人也很有趣,也是我玩过的唯一一个多人模式加入子弹时间的游戏。
同,我GTA也不怎么有兴趣


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给了楼主硬币,顺带一提REMEDY喜欢用乐队Poets of the fall的歌都很好听



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R星的MP3完全没有1和2的黑色氛围


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虽然MP3是R星的游戏,楼主也可以说说啊。

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Alan Wake的战斗系统其实非常棒,可惜玩懂的人太少了,默认难度再上去一档,把手电走位连续破甲的要求再多强调一些就好了

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才看到这贴,多谢楼主!!

刚刚看完,看到final reality和马克思的第一版演示视频。。

真是。。时代的眼泪啊。。

记得当时没有宽带,为了看马克思的第一版演示还特意跑了一趟网吧下载。。

可惜现在只为微软做游戏,可惜。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2014-9-9 01:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 hanzo 于 2014-9-8 23:09 发表
Alan Wake的战斗系统其实非常棒,可惜玩懂的人太少了,默认难度再上去一档,把手电走位连续破甲的要求再多强调一些就好了
主要问题是敌人太单一,从头到尾都只有三种体形的黑暗俘虏和乌鸦。
武器种类也略少,多数时候至也只有左轮和猎枪

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阿兰醒醒各种玩得下去啊,没那么不堪。

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原帖由 LBJ444 于 2014-9-8 09:39 发表
好东西阿,之前都不知道原来remedy Entertainment跟Futuremark
有这样关系的,只知道这团队真的不错阿,开发 阿兰时也就40人左右而已
3d mark 2000有一个射击stage就是基于max payne来的...

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-9-9 00:55 发表
才看到这贴,多谢楼主!!

刚刚看完,看到final reality和马克思的第一版演示视频。。

真是。。时代的眼泪啊。。

记得当时没有宽带,为了看马克思的第一版演示还特意跑了一趟网吧下载。。

可惜现在只为微 ...
这没什么可惜的吧。微软找上REMEDY,证明MSB有时候脑子还是清醒的。没有PS版就玩PC版,没有PC版,那只有买XBOX版了。一个游戏如果对你吸引力够强,买个对应的平台主机也理所当然吧。

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po主你是weibo上的Vault-Tec_exile吧~?

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引用:
原帖由 et008et 于 2014-9-10 10:11 发表
po主你是weibo上的Vault-Tec_exile吧~?
不是,另外我注册微博号也只是为了关注别人,从来不发文。

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引用:
原帖由 vault-tec 于 2014-9-9 08:49 发表

主要问题是敌人太单一,从头到尾都只有三种体形的黑暗俘虏和乌鸦。
武器种类也略少,多数时候至也只有左轮和猎枪
Fear的战斗体验非常棒,敌人的种类也很少,强大的AI表现和子弹时间的发动是亮点

同样,Alan Wake的手电破甲,闪光棒,闪光雷也是非常棒的战斗组成部分,尤其是手电强弱光的善用是玩家水平的分水岭,什么时候弱光削弱敌人护盾,什么时候强光阻挡敌人,最终目的是永远不处于被围的态势,乃至把敌人全部留在正面用最少的电量一举破掉所有人的护盾,这是前所未有的战斗体验

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楼主不要紧张,语速快点,目前的两倍至少。视频剪的很好!旁白内容也很充实。

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alan wake的战斗已经够难了,初接触选normal难度,弹药控制的刚刚够,再调一级就更没人玩了
相比之下,tlou刚出来时候被人说弹药太少,跟alan wake比真的不算什么

[ 本帖最后由 苍龙 于 2014-9-12 20:49 编辑 ]

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