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[其他] 上世代家用机平台画质最高的FPS是光环4,应该没疑问吧?

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 21:00 发表

KZSF我打通过三四遍,虽然比KZ1 2 3都要好玩很多,但是画质上真心是一会儿PS4机能水准,一会儿XBOX初代水准

我估计这玩意的开发预算比KZ2要低上好几倍
鄙视人家穷是不对的
人家有面光源,halo4你有灭?(这是一个黑halo4的示范)


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UC2和UC3应该庆幸在它们发售的年代里没有HALO4,从而捡了个便宜。



本帖最近评分记录

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原帖由 tripx 于 2014-9-8 21:40 发表
四两自从变成光环饭就彻底丧心病狂了, 彻底沦为青一个.
你自从微软公布x1后就变成troll一只了,更丧心病狂


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四两自从变成光环饭就彻底丧心病狂了, 彻底沦为青一个,拿某两张图屡式不爽的腔调简直比某个抠拨号之子主角图的索青还恶心.

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原帖由 -_-||| 于 2014-9-8 21:41 发表

你自从微软公布x1后就变成troll一只了,更丧心病狂
我弃暗投明纯属明智行为,也符合局势发展,比那些弃明投案违逆大趋势的顽固份子强的多

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原帖由 tripx 于 2014-9-8 21:45 发表

我弃暗投明纯属明智行为,也符合局势发展,比那些弃明投案违逆大趋势的顽固份子强的多
我记得你以前也是说ps3比360好啊

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每次一提光环就有人跳进来嚷嚷水枪游戏,我就笑了!还真没见过有几个打枪手感超过光环的,加上基佬和战地,这三个目前是我玩过的最好手感打枪!其余的突突突都忘了是什么手感了...

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你都买了PS4了,还不归顺索尼门下

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单机有个毛意思。光环4的画面是光环系列最高这点必须承认,但是对战一坨屎,地图和色彩简直不能忍,地图太少而且质量不高,色彩亮瞎双眼,看一会儿就受不了,哪有REACH的色彩舒服,人设一堆塑胶娃娃,枪声偏软让人提不起劲,勋章丑爆,唯一的亮点是能选择自定义武器,这点比REACH好多了。至于光环4大书特书的空降武器设定,不仅没有起到平衡游戏的目的,反而加大了这个差距。
PS:P2P这种联网方式必须死,不管是REACH还是HALO4.

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HALO4的枪声一点都不软,事实上HALO REACH之前的3和ODST枪声我都觉得偏软,从REACH开始画面和声效都加强了。REACH确实比4更好玩,但REACH掉帧太丧心病狂了,几乎每个章节都有掉帧的场景。HALO全系列,1和2的画面素质当年是不错的,3和ODST的画面确实不讨喜。

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我觉得我的示范被无视了

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原帖由 咪咪好大啊 于 2014-9-8 21:10 发表
UC2和UC3应该庆幸在它们发售的年代里没有HALO4,从而捡了个便宜。
你说 HALO4剪了个便宜,我没意见~

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有疑问,画面还不如bio无限

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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @AikenShaw  于 2014-9-8 22:11 发表
HALO4的枪声一点都不软,事实上HALO REACH之前的3和ODST枪声我都觉得偏软,从REACH开始画面和声效都加强了。REACH确实比4更好玩,但REACH掉帧太丧心病狂了,几乎每个章节都有掉帧的场景。HALO全系列,1和2的画面素质当年是不错的,3和ODST的画面确实不讨喜。
odst画面其实不错,吃亏在夜景多上了,几个白天室外场景都挺养眼的。

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原帖由 shinkamui 于 2014-9-8 20:35 发表
不管吧主技术上扯不扯淡,但halo4的确是上时代主机画面的王者。


其实现在画面就是钱,别说美工不美工,技术都在哪,看你愿不愿意抄论文实现论文,剩下的就真全是美工了。人家微软愿意给自家第一方烧钱,外加愿意 ...
画面王者原来是靠脑补的,上面的图都白贴了~

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