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[其他] FF14主城居然还分区读取的,这日厂没落得不冤啊。

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
当然秒排,我每天做日常还能排到20多级的本。那天打矿山,三个新手全死了,我一个人奶solo掉boss,这不叫老司机带叫什么?
呵呵,看来你根本不懂dps那时候秒排是什么概念。


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你确定你玩过? 别拿现在的说事。
70年代,就普通的破碎大厅,你穿上70普通本毕业的装备试过吗?
在防骑成型之前,队伍要是残废点,卡拉赞级别的灭团也是常事。



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WOW有几个版本的5人本比初阶RIAD还难,2个门神灭到红


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ff14这个版本也就是大手术后第一版,优缺点都很明显,个人唯一不能忍的是中文配音太烂了,找的完全业余啊
个人认为急需解决的一是拍卖系统太简陋,二是生活职业相辅相成,一起练背包完全不够用

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引用:
原帖由 lordme 于 2014-9-12 20:00 发表
WOW有几个版本的5人本比初阶RIAD还难,2个门神灭到红
那是riad本身就改软了很多

最早的时候,5人本的怪都是45分钟一刷.60最开始时,打个通灵,打个7、8小时很正常,那年月都是要么带骑士,要么带个盗贼,就是为了团灭时,可以复活,不用从头清.

mc的门神,卡团一两周的,不是少数

bwl 进门那四堆小怪,40人任何一个人乱引到两个怪,必灭团。没有火坑BUG的时候,两个小法师就能让一团人被打成狗

严格的说,WOW最开始的难度真心不是轻度玩家能玩的,比现在的FF14难多了。

美服测试时,游戏还会随机在练级点,刷新高级怪,光是西部荒野我就遇到10次以上25-50的精英怪,经常几百人被个精英怪追到死。 那时练级,稍好一点的任务,全部是精英怪,不要说一个人做,就是5人一队,也做不了, 经常是2-3个5人队,互相帮着做任务。

ff14的问题在于,它是现在国内才推出的,国内玩家早就熟悉了各种轻松方便网游,时代不同了,那种高难度太复杂的游戏早已经不吃香。

[ 本帖最后由 脾气不太好 于 2014-9-12 20:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 funlove4099 于 2014-9-12 16:16 发表
你确定你玩过? 别拿现在的说事。
70年代,就普通的破碎大厅,你穿上70普通本毕业的装备试过吗?
在防骑成型之前,队伍要是残废点,卡拉赞级别的灭团也是常事。
日岛没开之前

就算是黑暗神庙半毕业的队伍也经常被灭....

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引用:
原帖由 magtree 于 2014-9-9 16:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
不开玩笑最大的硬伤是会迷路
和60年代的wow一样

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