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日本PS4销量早晚超WIIU

怎么还有人觉得“只有销量过百万的游戏才好玩”。传说过百万了?如龙过百万了?


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原帖由 马甲雷01 于 2014-9-10 15:28 发表


DQX都登陆的平台不是现在也不能保证DQ11能上么,更何况是一个衍生品的H。
首先秃头是任青,这点毋庸置疑吧。

根据徐老师的说法,当年DQ7屈辱的登陆PS系之后,秃头一直耿耿于怀,SE合并之后,把当年逼宫的S系高层都被弄走了。所以DQ8之后,PS系走了下坡路,DQ就再无缘PS系主机。

DQ10也可以这么说,虽然Wii一直被认为是三坟,网络建设也是上时代三台主机里最弱的,但是秃头还是毅然决然的让DQ10登陆Wii,可见秃头是有多亲任天堂。

但是问题就微妙在这里,既然那么亲任天堂,WiiU现在装机量还比PS4多,为什么DQH不出在WiiU上,进一步普及WiiU的装机量,为DQ11做准备呢?

虽然我还是觉得DQ11最适合出在3DS上,特别是又出了new3DS,不过既然前提是秃头说要出家用机,再联系到DQH的公布,反而感觉DQ11上PS系可能性更大了。



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原帖由 伪装同学丶 于 2014-9-10 15:46 发表
怎么还有人觉得“只有销量过百万的游戏才好玩”。传说过百万了?如龙过百万了?
不是好玩不好玩,而是对主机销量的推动作用。销量靠CU撑起来的游戏,对主机普及的作用也就那么点,何况日本CU也就那么点。

相反的,FF、DQ这种在一般人群里知名度高,普通人会为了这些游戏买主机,然后再慢慢的推动其他游戏的销量。


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成败就看dq英雄了
海啸ps4就平推
暴死这两个日本谁赢就不一定了

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2014-9-10 15:51 发表
成败就看dq英雄了
海啸ps4就平推
暴死这两个日本谁赢就不一定了
根本没关系的,无论dq英雄如何,第三方已经集体投ps4了,还给wiiu剩下什么?这是已经发生的事实,和现在ps4日本销量多少毫无关系

dq英雄好不好卖,仅仅影响ps4日本到底发展如何,不影响ps4在日本碾压wiiu

本帖最后由 yfl2 于 2014-9-10 16:02 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 Chameleon 于 2014-9-10 15:51 发表

不是好玩不好玩,而是对主机销量的推动作用。销量靠CU撑起来的游戏,对主机普及的作用也就那么点,何况日本CU也就那么点。

相反的,FF、DQ这种在一般人群里知名度高,普通人会为了这些游戏买主机,然后再慢慢的 ...
不要迷信装机量,就算PS4在日本只卖了70W,也是卖给70W核心玩家。WIIU装机量700W,核心玩家有多少?

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原帖由 @yfl2  于 2014-9-10 15:58 发表
根本没关系的,无论dq英雄如何,第三方已经集体投ps4了,还给wiiu剩下什么?这是已经发生的事实,和现在ps4日本销量多少毫无关系

dq英雄好不好卖,仅仅影响ps4日本到底发展如何,不影响ps4在日本碾压wiiu

本帖最后由 yfl2 于 2014910 16:02 通过手机版编辑
两个都半死了怎么碾压
而且不算dq跟ff
日本第三方本土的影响力能不能大过任地狱第一方还是问题

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引用:
原帖由 Chameleon 于 2014-9-10 15:46 发表

首先秃头是任青,这点毋庸置疑吧。

根据徐老师的说法,当年DQ7屈辱的登陆PS系之后,秃头一直耿耿于怀,SE合并之后,把当年逼宫的S系高层都被弄走了。所以DQ8之后,PS系走了下坡路,DQ就再无缘PS系主机。

DQ1 ...
你搞错了,黑子说的不是秃头,是福嶋康博,秃头还没那么大能量负责会社的人事工作。

秃头亲任是不错的,不过他毕竟不是一个慈善家,本质还是制作人。也就管一管自己这摊儿的事儿。其他的他不搀和。

另外秃头虽然掌管DQ,也不是什么衍生品都要亲自下厨,最多是面子到了给捧个场,当年秃子一样也参加SEGA的发布会,作为第三方这没有什么可奇怪的。DQ这个作品不像FF那样登陆平台众多(手机都有),所以每次要是登个新平台会引发话题也是完全可以理解的。而堀井雄二本人并没有表示在DQ11之前衍生品的DQ只有这么一款,而且也不是专针对PS4的,实际上如果抛开一切人情来说,这次的DQH与其说是冲着PS4,倒不如说是给焕发第二春的PS3做一个奖励。毕竟PS3作为一款除了FFB外并无其他特别给力大作的据置机平台能在日本达到1000万的销量实属不易。也有资格获得一款DQ作品,我们不妨设想:倘若PS3在日本的销量和PS4一样差劲。SCE还请得动秃顶出来吗?

无非而而,过度解读实无太大的必要。

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2014-9-10 16:07 发表
两个都半死了怎么碾压
而且不算dq跟ff
日本第三方本土的影响力能不能大过任地狱第一方还是问题
参考n64,任天堂在日本家用机市场的影响力很有限,你看zelda连隆乳这种都卖不过

ps4半死,就是卖不过千万,wiiu根本连500万都卖不过,所以ps4是否半死不影响遥遥领先wiiu

本帖最后由 yfl2 于 2014-9-10 16:12 通过手机版编辑

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原帖由 Chameleon 于 2014-9-10 15:51 发表

不是好玩不好玩,而是对主机销量的推动作用。销量靠CU撑起来的游戏,对主机普及的作用也就那么点,何况日本CU也就那么点。

相反的,FF、DQ这种在一般人群里知名度高,普通人会为了这些游戏买主机,然后再慢慢的 ...
另外秃顶也只是说“希望”出在大屏幕上,希望什么和实际会怎么选择还是差距蛮大的。

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原帖由 伪装同学丶 于 2014-9-10 16:06 发表


不要迷信装机量,就算PS4在日本只卖了70W,也是卖给70W核心玩家。WIIU装机量700W,核心玩家有多少?
我说装机量不是为了和WiiU比,而是要说明PS4要摆脱连续四位数周销量。9月1号发表会上那么多的二三线作品,最多也就让PS4周销量小暴一下,要想PS4日本周销量每周五位数平稳,还是要靠大作来提一下。

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原帖由 伪装同学丶 于 2014-9-10 16:06 发表


不要迷信装机量,就算PS4在日本只卖了70W,也是卖给70W核心玩家。WIIU装机量700W,核心玩家有多少?
你确信WIIU在日本的200万装机里妇孺还能占多数?如果真是这样,它怎会卖了一年多快两年还只有这个数?

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太鼓达人又年度打脸了。

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原帖由 @yfl2  于 2014-9-10 16:11 发表
参考n64,任天堂在日本家用机市场的影响力很有限,你看zelda连隆乳这种都卖不过

ps4半死,就是卖不过千万,wiiu根本连500万都卖不过,所以ps4是否半死不影响遥遥领先wiiu

本帖最后由 yfl2 于 2014910 16:12 通过手机版编辑
wii u可以是n64
ps4可不是ps

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原帖由 马甲雷01 于 2014-9-10 16:13 发表


另外秃顶也只是说“希望”出在大屏幕上,希望什么和实际会怎么选择还是差距蛮大的。
这倒也是。

当年战了那么久DQ9到底是PS3还是Wii,结果秃头出个奇招———上DS,所有人都傻眼。秃头的心思不敢猜。

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