魔神至尊
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原帖由 倍舒爽 于 2014-9-13 10:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 我想听听玩过无主和命运的资深玩家的对比感受,像我这种只看过视频的不算… 另外不许也不要把画面和设定加入评判标准… 这游戏确实从公布开始,让我的心理落差非常大…
原帖由 ns2014 于 2014-9-13 11:01 发表 那你就不用回我了,因为观点没冲突
原帖由 ns2014 于 2014-9-13 10:59 发表 那我说的是平台问题啊 另外其实destiny这种类型的游戏,光看初期review是没有什么意义的,也和最终反响如何关联很小,因为它可以也将要不断扩充内容,走的是类似网游的路线
小黑屋
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-13 11:08 发表 你又没玩过,命运又不是MMO,社交属性没那么大,命运的问题出在玩法,而不是内容
混世魔头
原帖由 ns2014 于 2014-9-13 11:09 发表 底子没问题,现在是缺关卡内容,这都是可以靠更新的,这游戏不是一锤子买卖
原帖由 pencil 于 2014-9-13 11:10 发表 有杀父之仇的游戏
原帖由 polobak 于 2014-9-13 11:13 发表 如果不是索尼交钱,棒鸡也不会主动选ps4为主要平台 由此可见索尼的眼光。呵呵
原帖由 ns2014 于 2014-9-13 11:20 发表 笑了,商业上这么成功,还眼光......
原帖由 @polobak 于 2014-9-13 11:25 发表 不是3.2亿宣传费用和棒鸡的口碑撑腰成功个毛啊 但对于越大作,索尼给的钱只会越多 游戏做砸,索尼估计也在预料之外,怎么不能算眼光不行?
原帖由 sunykoss 于 2014-9-13 11:32 发表 posted by wap, platform: iPhone sony给毛线投资,又不是独占,估计出的钱就靠bundle就收回了。