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[业评] 究竟是棒鸡造就了光环,还是光环造就了棒鸡?

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原帖由 ns2014 于 2014-9-13 16:40 发表

这是两回事,泰坦用微软云,但状态服务器还是ea自己的,后者一样会出现连不上
不,Titanfall完全是用Azure的

对战状态可以任意选用一个Azure服务器,但是数据交换一定是用美国的Azure服务器,所以上次中美海底电缆断了才出现电信连不上的情况,因为数据无法同步


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-13 16:42 发表

不,Titanfall完全是用Azure的

对战状态可以任意选用一个Azure服务器,但是数据交换一定是用美国的Azure服务器,所以上次中美海底电缆断了才出现电信连不上的情况,因为数据无法同步
这样,我以为后者是ea的,那这么弄和自己搞不是没区别



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原帖由 ns2014 于 2014-9-13 16:45 发表

这样,我以为后者是ea的,那这么弄和自己搞不是没区别
很简单,都在Azure的体系内,更方便传输和管理

开发商自己架设的对战服务器一般都分布地区有限,而且往往分属不同的ISP,比如EA就是跟一些第三方机房合作,让玩家自己去租赁

这样玩家得到的对战体验肯定要更差且更不均等

至于数据服务器这块,微软本身就是专家,Bungie和动视架设的数据服务器稳定性不足毫不意外

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-13 16:51 编辑 ]


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-13 16:46 发表

很简单,都在Azure的体系内,更方便传输和管理
我的意思是,这么搞,要是连美国服质量不好,还是一样掉线,还不如不要云,自己多配置些

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原帖由 ns2014 于 2014-9-13 16:50 发表

我的意思是,这么搞,要是连美国服质量不好,还是一样掉线,还不如不要云,自己多配置些
不会增加掉线概率~因为你对战可以选用其他服务器~

跟美国的数据服务器之间仅仅只进行传输存档、玩家数据等可以不用考虑延迟的工作,哪怕连线质量不好,也没什么影响

中美海底光缆断裂这种属于不可抗力,你在家玩单机也可能停电

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-13 16:52 发表

不会增加掉线概率~因为你对战可以选用其他服务器~

跟美国的数据服务器之间仅仅只进行传输存档、玩家数据等可以不用考虑延迟的工作,哪怕连线质量不好,也没什么影响

中美海底光缆断裂这种属于不可抗力,你在 ...
那为什么destiny在p2p没问题的情况下也会断?

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原帖由 ns2014 于 2014-9-13 16:56 发表

那为什么destiny在p2p没问题的情况下也会断?
因为Bungie和动视架设的数据服务器不行

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-13 16:57 发表

因为Bungie和动视架设的数据服务器不行
你不是说连线质量不好,因为只是更新状态,是不要紧的吗

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原帖由 ns2014 于 2014-9-13 16:57 发表

你不是说连线质量不好,因为只是更新状态,是不要紧的吗
对啊~

既然排除了ISP和海底光缆的问题,就只能归咎于他们的服务器本身了

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我居然能从这里看见字符,话说你个年轻的正太混一个中年阳痿论坛干嘛?另外,给我加点祭扫。

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原帖由 武松 于 2014-9-13 16:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
bungie的神话和oni都是神作
特别是神话,渲染的3D场景和可缩放镜头的RTS,当时绝无仅有。

但不得不承认,没有微软,光环是到不了这个高度的。很多时候,制作组光有想法是不行的 ...
绝无仅有个卵,99年4月有个战争地带2100,也是3D渲染,也是镜头可放缩

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-9-13 16:11 发表

halo4就是p2p的
COD还是P2P呢
这种游戏只有更新玩家履历要和服务器交换数据,和随时要更新的网游比?

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棒鸡其实没有什么开创性的东西,这帮人的特点其实是在一个类型的爆发期做得更好,神话时代2算不上什么,真正留下足迹的其实就是HALO
99年有个RTS,叫HOMEWORLD

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reach和halo 4对战是Listen Server(跟P2P差不多,依然是360负责,而不是真正的服务器即Dedicated Server),状态数据并不是随时统计上传的,而是暂时放在Host那里

因为我记得很清楚,我玩Reach刷挑战刷成就的时候,中途担当host的那台360一旦选择退出,游戏会卡一下,然后选出新的Host,让所有人和他连接

发生这种情况的话,在这场游戏里,我的数据统计就有可能丢失一部分
如果是Host直接断线,没来得及选出新Host,那整场游戏的统计数据会丢的更多

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就网络这块,玩了这么多主机游戏还数战地系列这种独立服务器的网最可调试,至少可以通过VPN改善游戏体验,虽然渣起来也是一塌糊涂,至少不像p2p这种,大陆地区完全无药可治。

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