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命运的手感算不算射击游戏中最好的?

引用:
原帖由 武松 于 2014-9-13 18:51 发表
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ls喷了
我怎么让你评价一下就跳起来了?
主贴里我就说明是个人观点,
让大家讨论下
请问是戳到你哪里的G点了
搓到G点的是你吧,我回贴也就是说明个人观点,你急个啥?以为被人没体验过?这腔调,啧啧。

而且我根本没有彻底否定这游戏的手感,只不过否定你这种没有其他游戏可比的观点,就急成这样。


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是你在13楼的回帖开始用各种急啊,跳啊的词语啊
你说说我上面的回帖哪里不对了?

本来就是讨论下,你这贴一回瞬间变味,接下去又是互相攻击了,原来你喜欢这样的战区?



本帖最近评分记录
  • chenyao 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-9-13 20:46
  • chenyao 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-9-13 20:46

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posted by wap, platform: iPhone
本来手感这玩意儿就很难有客观标准,
只不过是把个人感受分享一下
包括我上面回你的帖子也是让你分享你的感受
为啥忽然要用很不友好的姿态攻击一番?又是稳健又是跳的,本来说游戏的,忽然变成喷人了。用这些词语能更加深重地证明你的观点?还是让你觉得爽快?

这点不太明白?


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原来以为混遍战区水区的猛男多有料,如果就这水平,真是浪费我一番有诚意的反驳了。

我就告诉你,你的观点,是对整个射击游戏界的侮辱,你说其他观点,我不同意都可以无视,但这个,你要坚持,我给足你时间扛到底。我对无论是ACT,还是FPS和TPS,手感追求不逊于任何一个人,也就是最高的追求,有人也许会和我一样,绝对不可能再高了,这也是魂系列被赞的再好,我都没丝毫兴趣,战神的其他素质再好都没兴趣。

我的观点已经详细写给你了,你要反驳,拿出料来,其实我是无所谓的,你也许在乎别人尊重你的观点,我是丝毫不在乎,只是告诉你,别动不动最好最好,我说上乘真是给足你面子了。不同意你观点就是没玩过? 上次吹罗马之子已经烦了,有个游戏就吹。

还有,既然你自己都说了,手感这玩意很难有客观标准,那你一副求认同,一看到不认同就一副别人没玩过的腔调,是啥意思?你发贴回贴自以为是的腔调我以前又不是没见过。

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火药味这么重是什么情况

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引用:
原帖由 掳卡古米 于 2014-9-13 19:08 发表
原来以为混遍战区水区的猛男多有料,如果就这水平,真是浪费我一番有诚意的反驳了。

我就告诉你,你的观点,是对整个射击游戏界的侮辱,你说其他观点,我不同意都可以无视,但这个,你要坚持,我给足你时间扛 ...
玩过一个游戏再来评价,这不是最基本的么?
为何问一句就会跳三尺高?

我说个人认为命运手感最好是对射击游戏界的侮辱?:D
你太幽默了,谁是射击游戏界?谁代表射击游戏界?
醒醒,你就是个坐在电视机后玩游戏的,和“射击游戏界”有个屁关系。更别提一群人喷战争机器手感糟糕,像打一堆烂肉。他们又侮辱了谁?是打了你的脸还是“射击游戏界”的脸?

别做梦了

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posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
掳卡谷米对手感的说法,我比较认同

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posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
命运谈画面,场景,配乐,装备设计都是ok的,谈手感,还是最好的,我只能呵呵呵了。
去试试cs1.3的AK,基佬1的散弹和爆炸弓,黑佬3的人类单发步枪和针刺枪,cod4的mp5和m16,cod6的州长双持、IV和巴雷特,cod8的acr,cod9的微冲CQB、三连发手枪和SVD连狙,cod10的TAC散弹、蓄力雷的反馈,c4脱手后快速引爆的畅快,在滑行中杀敌、在空中杀敌,在急奔中快举,这都是让你在激烈的战斗中能更好地把握节奏,有效杀敌的利器。不是说龟在几个位置感受那一阵阵扳机回馈力就叫手感好的。

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LZ建议你用X1手柄接到PC上多玩玩各种FPS就不会这么说了

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我觉得不如360版c3 讲真

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我觉得先统一下到底谈的是手感还是震动反馈的细腻感。我理解中的手感开不开震动都没有区别。

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http://club.tgfcer.com/thread-6950373-1-1.html

270包顺丰,要入坑的朋友请联系我……

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posted by wap, platform: iPhone
我能说CF手感都比命运好么?
别说COD了
连FARCRY3手感都比它好

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但话说回来
命运的手感还是比HALO好
至少不是那么水枪了

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看来对手感的要求和理解真的差别很大

现在对手感认识最统一的是不是ACT的忍龙?

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