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命运的手感算不算射击游戏中最好的?

引用:
原帖由 turnlive 于 2014-9-13 19:33 发表
我觉得先统一下到底谈的是手感还是震动反馈的细腻感。我理解中的手感开不开震动都没有区别。
我就这意思
比如一把枪连发打在墙上的散射其实很小
但是视觉效果上机瞄狂跳,手柄震动也狂跳
那这种情况又该怎么归类


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引用:
原帖由 武松 于 2014-9-13 19:22 发表

玩过一个游戏再来评价,这不是最基本的么?
为何问一句就会跳三尺高?

我说个人认为命运手感最好是对射击游戏界的侮辱?:D
你太幽默了,谁是射击游戏界?谁代表射击游戏界?
醒醒,你就是个坐在电视机后玩游 ...
切,不过如此。
引用:
原帖由 武松 于 2014-9-13 19:40 发表
看来对手感的要求和理解真的差别很大
能明白就好,起码长一智了。



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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-9-13 19:40 发表
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但话说回来
命运的手感还是比HALO好
至少不是那么水枪了
论阵营的重要性,以前是xobx独占混沌邪恶,现在跨平台是中立,下次ps系独占就是守序善良了,手感会有一个飞跃:D


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  • 赤金册 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-9-13 20:19

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引用:
原帖由 武松 于 2014-9-13 19:40 发表
看来对手感的要求和理解真的差别很大

现在对手感认识最统一的是不是ACT的忍龙?
我觉得是马里奥,谁反对谁就是不客观:D

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手感KZ2 3 > BF 3 4 > 荣誉勋章 > COD > >>>>>>>>>>>>>>>>>>其它~

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引用:
原帖由 @aaremix  于 2014-9-13 20:32 发表
手感KZ2 3 > BF 3 4 > 荣誉勋章 > COD > >>>>>>>>>>>>>>>>>>其它~
应该是

屎=KZ2 3<<<<<<<<<<<其它<BF 3 4 <荣誉勋章<COD
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这贴表面上是在赞命运,实际上是在赞x1手柄。
lz是个称职的软饭。
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  • 超越梦想 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-9-14 07:34

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引用:
原帖由 放浪 于 2014-9-13 20:40 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
应该是

屎=KZ2 3<<<<<<<<<<<其它<BF 3 4 <荣誉勋章<COD
喷了

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应该是次世代突突突还不太多,你会觉得命运手感很好。
我感觉武器之间的区别么有光环4大,只能说不错。

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觉得 fps射击手感最好的是 PS2的  黑煞

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感觉没bf4爽,和kf差不多:D
小市民没机会体验真枪手感不知道哪个是真正的枪械手感。
是不是买X1就能体验?罗马驴子还能体验真刀砍人的快感?

你国士兵个个都是神枪手!为什么?用一亿零四百九十九美刀训练机!

[ 本帖最后由 qoohb 于 2014-9-13 21:16 编辑 ]

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手感?
这游戏因为ADS的引入导致突击步枪的战斗步枪的同质化,之后狙击步枪和一些战斗步枪的区别也不大,再加上RPG式数据控制,这游戏枪械平衡性和HALO根本不在一个层面
操作感?
那么多雷同的东西,比战地屎呕地都渣远了

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打枪的手感我一辈子忘不了老生化啊,特别是散弹枪近距离爆头的时候!

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posted by wap, platform: 华为 A199
喷了一群人用娱乐向的射击游戏来论枪感。试过1000米+极限狙击后犹如射精的快感吗。

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posted by wap, platform: 华为 A199
手持k98手动上弹 机瞄肉眼射杀200米+的敌人

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