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[业评] PC和主机两大阵营的争端是哪边先挑起的?

在VOODOO这块卡出来之前,PC游戏根本就是被主机吊打的。一直到TNT2这块卡出来,PC党开始逆袭,当时PS模拟器出来了,N64模拟器也很快跟进,一台PC当几台游戏机用,还有独占的华丽3D游戏,这是PC党十多年引战的信心由头,后来的PS2和XB都没能再扳回画面上的优势。


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posted by wap, platform: Chrome
pc88、pc98、amiga、msx、appleII、fm town、x68k、pc、c64、c128,都是pc哦



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好像是在电软刊登雪鹰MM那篇介绍PC的龙骑士文章和CG后开始争论PC与主机优缺点了


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posted by wap, platform: SonyEricsson
都是任天堂的错,任天堂必须死

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最早是电软还是家与游?

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现在还需要争端么?  家用机给PC秒还有疑问?

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引用:
原帖由 神话传说完美版 于 2014-9-15 20:53 发表
现在还需要争端么?  家用机给PC秒还有疑问?
秒个几把啊,反过来差不多,又不是挣谁的性能强

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还等着第三方们把家用机的游戏全给出到PC上呢!玩不到独占一直是PC的软肋...

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引用:
原帖由 @achen126  于 2014-9-15 21:07 发表
还等着第三方们把家用机的游戏全给出到PC上呢!玩不到独占一直是PC的软肋...
大量策略游戏一直是pc独占

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posted by wap, platform: ZTE
PC独占秒家用机的好不好,自己打开steam看一下有多少家用机上从没见过的游戏就知道了
还有跨平台游戏PC独占的mod,虽说本来原版已经默秒全。

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引用:
原帖由 kooo 于 2014-9-15 17:27 发表
好像是在电软刊登雪鹰MM那篇介绍PC的龙骑士文章和CG后开始争论PC与主机优缺点了
那次貌似也是在所谓PC游戏是不是电子游戏最高境界的争论之后了吧?

那时汪寅(软体动物)还特意出来打了个圆场,关于这方面的争执也就暂时偃旗息鼓了。

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引用:
原帖由 achen126 于 2014-9-15 21:07 发表
还等着第三方们把家用机的游戏全给出到PC上呢!玩不到独占一直是PC的软肋...
说到独占,,我笑了!!  实在数不过来,,帝国罗马这种就算了,HGAME,尾行,电车之狼这些当年让主机玩家口水飞流直下三千尺

[ 本帖最后由 神话传说完美版 于 2014-9-16 17:55 编辑 ]

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
主机上的3a独占vspc垃圾游戏独占

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两家基本理念不同。主机从任天堂开始就是垄断专制,PC算开放平台。PS时代以前主机在机能和游戏性两方面吊打PC,PS2时代出现转折,PC实现反吊打报复,主要在机能上。主机近10年在游戏性方面停滞不前甚至倒退完全是自己作死。

谁挑起争端不重要,主机的路已近快到头了。

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引用:
原帖由 earth2012 于 2014-9-16 20:09 发表
两家基本理念不同。主机从任天堂开始就是垄断专制,PC算开放平台。PS时代以前主机在机能和游戏性两方面吊打PC,PS2时代出现转折,PC实现反吊打报复,主要在机能上。主机近10年在游戏性方面停滞不前甚至倒退完全是自己作死。

谁挑起争端不重要,主机的路已近快到头了。
PC除了不计成本的堆成本堆功耗,一块显卡功率相当于过去20块,性能确实领先,什么时候实现反吊打报复了?
主机的路确实已快到头了,不过这个话,PC已经喊了二十年了

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