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[新闻] 不懂就问,Minecraft为什么会获得如此成功?偶然or必然?

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
可以玩玩“生存战争”入门,我一开始也觉得这游戏没啥意思,玩过生存战争后想到游戏里的一切自己也有可能做得出来,顿时觉得神了。


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没玩过,不过我看B站经常有MC的建筑视频,我想问一下玩过的用这个建房子跟用3DSMAX有什么不同点吗,是不是游戏某些方面设置得更有乐趣?



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看老外很多家长给自己小孩买这款游戏,乐趣多,价格又便宜,激发小孩想象力创造力,怎么会不火呢?


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我读小学的侄子玩的津津有味
看了半天也没看懂玩的啥

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引用:
原帖由 inmay 于 2014-9-15 15:18 发表
没玩过,不过我看B站经常有MC的建筑视频,我想问一下玩过的用这个建房子跟用3DSMAX有什么不同点吗,是不是游戏某些方面设置得更有乐趣?
3DMAX得懂图形渲染,而这个建房子需要知道的只是一些“真实”的搭房技巧。

尤其是建筑系的学生玩这个会非常得心应手。

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说实话比起MC我更喜欢画面更好一点,内容跟打怪更贴近一点的TERRARIA,毕竟像我这种想象力贫乏的人玩MC有点过于空虚无聊了。

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可以参考一下南方里面Randy一群人学着玩MC的那集,简单来说沉迷的很沉迷,不沉迷的死都不玩不进去

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-9-15 12:31 发表
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这个游戏的乐趣在于“你想干什么就能干什么”,而绝大多数游戏的机制是建立在“让你干什么你就干什么”上的。

”想干什么就能干什么“+1
自己随便改造自己的生存环境,开山拓野建造自己的房子、堡垒,之前根本想都不敢想,第一次见到这游戏简直惊为天人。看到这马赛克画面觉得简直是天经地义,对场景的改造都能做到这地步了要啥自行车!

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说真的,好玩的游戏有无数,根本玩不过来,为什么非得玩这种超级马赛克搭积木呢?
就算是搭积木,如果画面好也许能玩下去,但是这种~~~~真心没办法忍受了~~~

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-9-15 16:08 发表
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我读小学的侄子玩的津津有味
看了半天也没看懂玩的啥
我国小 国中 小堂弟玩得也津津有味

不过最近进步了..玩lol..........

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mc要画面好也可以,前提是你的pc能拉得起,而且这个游戏不只是堆积木。

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我更喜欢玩Don't Starve

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Minecraft 的ios版能打吗?
实在没有时间在PC或主机前磨时间,
看ios上有一个Minecraft-PocketEdition,是一个东西吗?
45块钱没内购,还算能接受.

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还有ios版没说什么语言的,这个东西语言本地化重要吗?

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posted by wap, platform: Chrome
以前曾经在某个策划的讲座上(具体话题是什么忘了,大概是游戏乐趣?)问过主讲人,玩模拟城市,minecraft的乐趣,跟玩其他游戏的乐趣是否一样?他直截了当地说不是。
他说它们不是一般意义的video game,而更像是虚拟乐高。

所以道不同不相为谋,也是能理解的。

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