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[业评] 最近有个感觉,雅达利休克的第三次产生就是应该在中国的手yx业里发生了

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原帖由 @wanghujin  于 2014-9-17 21:30 发表
问个低级问题,红白蓝什么海玩家是什么意思
红海蓝海,有本书当年叫蓝海战略你可以找看看。红海就是大家一起竞争的头破血流传统领域,蓝海就是我另自己寻找一片海域,比方ps和xbox就是红海,wii就是蓝海


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原帖由 GAYBL 于 2014-9-17 21:36 发表
美国购买游戏机的平均年龄是37岁。
这个我记得是pc玩家的平均年龄吧,游戏机玩家的年龄要下浮一些



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电视游戏崩溃还差不多……


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那群人确实是热潮一过就会转头下一个热潮,当年半夜爬起来偷菜也是他们

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原帖由 古兰佐 于 2014-9-17 19:56 发表

手游本身的电池续航和操作感很难满足重度玩家,家用机机顶盒游戏开始导入免费游戏道具付费机制后,会导走很大一批重度玩家。而SB玩家说白了就是没有学习能力的免费用户,当他们开始厌恶手游了,那崩溃就会开始了。
哪有几十年如一日不衰退的群体,能赚几年就不错了,诺基亚做手机也挺久了吧,兴盛年数和做汽车的能比么。这类所谓SB玩家群体缩小了,缩小到一定程度,开发商自然兴趣逐渐转向其他新兴势力了。最近几年一线城市玩ACG手游的也不少,过几年年轻人不流行看动漫也是可能的,说衰落也就是几年的事,和雅达利崩溃不是一个性质。

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雅达利那事说的是硬件崩盘,那这个来牵强附会现在的手游不觉寒颤嘛。手游除非哪天智能机被淘汰,否则平台始终在这再坏也坏不到哪去,无非是多赚少赚的问题。

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我记得上个世代战区大战的时候我就说过, 主要争对日本市场掌机化,掌机不会取代console,但会减少相当部分的份额. 因为人能利用的时间是有限的,现在随着手游兴起更突出了这点,只不过对象换成了掌机.

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我这个傻逼已经在雷霆战机上花了近千元了
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油巨港巨,北上广这种鬼地方的工作压力,如果再给你个孩子搞搞,想做回学生时代的重度玩家,没有强大的家庭背景,确实得挺拼的
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腾讯现在是狂出手游,一堆腾讯手游,赚钱能力还是很可观的。
当然天天酷跑最近跟新实在太快太频繁,捞金意图过于明显。。。

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酷跑一年了,手游能一年很不错了,狂做活动最后在拉一票很正常么。

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:D 手机攥手里我是宁愿去刷googlemap也不愿安装任何一个手游啊,真没法理解那种游戏怎么吸引这么多人的

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现在00后小孩基本都只玩手游,等他们大了后基本没家用机这个概念。

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原帖由 subway35 于 2014-9-18 10:12 发表
现在00后小孩基本都只玩手游,等他们大了后基本没家用机这个概念。
等他们长大了还有没有家用机还两说呢。。

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家用机就是要朝机顶盒发展。

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