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[新闻] FZ地平线2彻底惊惊了

DC画面比FZH2好是肯定的,毕竟机能强一些,而且一个是跑圈一个是沙盘。
但其实DC远景也是马赛克树。。。。不对,是纸片。。。。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-9-18 12:04 编辑 ]
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posted by wap, platform: Galaxy Note III
沙盘开放世界社交游戏,马赛克正常,不懂别争!



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感官上更好就行了 :D


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不算差吧,整体观感还是不错的

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引用:
原帖由 polobak 于 2014-9-18 11:44 发表
DC的树来了
688395

学学人家,发这些贴都是换MJ再发的

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-9-18 11:58 发表
DC画面比FZH2好是肯定的,毕竟机能强一些,而且一个是跑圈一个是沙盘。
但其实DC远景也是马赛克树。。。。不对,是纸片。。。。
两个游戏其实前段时间都放出过直出视频,DC好像是三段,FZH2就一段,画面清晰度都非常好,我放在60寸的等离子电视上仔细比较过,中远景LOD的效果,DC比地平线2要好不少,两者不是一个级别的,等DC游戏出来你可以再截DC的中远景细节截图,来跟FZH2对比,看看我说的对不对。

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posted by wap, platform: iPhone
屎黄色你好屎黄色再见

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由纸片切换到实体肯定是有视距过程的。。
fh2别和dc比树,没啥意思,树的形态,种类,复杂程度差别较大。。

至于沙盘不沙盘的这不构成画面的技术瓶颈~
重要的是两者的视距比例一样,和一些超远景都是贴图的sim不一样。。。
都是同属重度streaming游戏。。
dc做成开放赛道画面不会有分别。。
但这里有个点,如果dc做成开放世界,那就难说了。。
比如gta里郊外山顶的贴图肯定不如城市建筑的贴图细节那么好。。

dc的缺点还是车身,大光比的情况下缺乏环境光,暗部一坨黑,实际上这是不真实的。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2014-9-18 17:22 编辑 ]

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LS的视频可以看原画

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视频看着不错啊

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引用:
原帖由 subway35 于 2014-9-18 14:01 发表
FH2可惜是30fps,虽然玩下来感觉比PS4版NFS:Rival要稳不少。  PS4版的NFS简直没法玩了,有时候感觉20fps都没...
微博上看到讴歌123写的:地平线2 demo DF分析:1080p 4MSAA,锁定30fps没有任何掉帧
http://www.eurogamer.net/article ... orza-horizon-2-demo
DF的链接我打不开,谁打的开自己去看看原文。。。

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