木头
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原帖由 北平孤儿 于 2014-9-20 17:53 发表 posted by wap, platform: Chrome 50前副本FF14的一个重要难点在于你没法用等级碾压,之后的走位要求比WOW的高不少,个人感觉。。。。。 本帖最后由 北平孤儿 于 2014-9-20 17:54 通过手机版编辑
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禁止访问
原帖由 @woodnymph 于 2014-9-23 12:15 发表 对啊,MC是60级的副本,没有精英副本这个设定,所以你上上贴说的精英副本难度才高于ff14普通副本难度就是错误的,前几天已经有很多人反驳你了。 一个只凭道听途说发表观点,我都怀疑没完整经历过wow60级年代堆尸开荒的人,连60级没有精英副本这设定都不知道,我看也没有什么好争论的了 【 WOW 以前的五人副本节奏更慢,尤其是非精英的,一个副本三四个门,连灭带打一打打小半天。从内什么时候开始,节奏快了,从BOSS点到出口都有捷径了,所以整个游戏浮躁了。】 这话也是你说的吧,ff14有这种副本么?
天外飞仙
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-23 11:38 发表 posted by wap, platform: Chrome EQ2实际上属于上上个时代的网络游戏了,就是EQ1甚至UC那种虐玩家的小众网络游戏。对事件的谋杀和乐趣的获得方式现在的玩家很难想像。 说个最简单的例子,里面的东西都分品质, ...
怜我世人,忧患实多。
摄影组
原帖由 阿弄 于 2014-9-23 13:30 发表 我对你提出的这些丝毫没有身同感受,因为我不玩生产职业,FF14我也没玩生产,我强调的是游戏的战斗系统和世界探索比当前玩到30多级的FF14给我带来的乐趣远为大,你开贴主要不是说游戏世界构造和战斗系统么? 网游 ...
小黑屋
原帖由 zo 于 2014-9-23 13:37 发表 沙之家坐船才两分钟。。。 传送海都---传到市场---坐船
原帖由 @阿弄 于 2014-9-23 13:30 发表 我对你提出的这些丝毫没有身同感受,因为我不玩生产职业,FF14我也没玩生产,我强调的是游戏的战斗系统和世界探索比当前玩到30多级的FF14给我带来的乐趣远为大,你开贴主要不是说游戏世界构造和战斗系统么? 网游本身就很杀时间,FF14沙之家这种反复跑路的过程不是杀点卡时间又是什么?跑路的过程你又获得了什么乐趣?安排个水晶在旁会死么?
原帖由 @阿弄 于 2014-9-23 14:08 发表 关键字是“才”,你觉得是才,我觉得是完全没必要这样 另外我知道可以坐船,而传送过去跑路也是两三分钟左右,不信你掐秒表计
原帖由 @woodnymph 于 2014-9-23 12:31 发表 那是我理解错误了,因为后面的wow加了难度选择,我以为你指的是那个叫精英副本 确实,wow非满级的副本难度都不高,但是满级很快,最花时间和精力的其实是满级副本,所以我觉得要比较难度,还是比较满级副本比较好,因为一般玩家,感觉从刚开始接触wow开始,到afk为止,从1到60满级的时间,和整个游戏时间相比估计连1/10都不会有
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-23 14:16 发表 posted by wap, platform: Chrome 你觉得一分钟去沙之家没必要 ,什么有必要? 死活找不到任务NPC,引导线直通悬崖,转悠半个小时有必要有乐趣? 抬杠就算了。 本帖最后由 北平孤儿 于 2014-9-23 14:16 通过手 ...
原帖由 @阿弄 于 2014-9-23 14:30 发表 抬杠?提出问题就叫抬杠?google搜下骂沙之家跑路的人有多少?本论坛里那贴人人声讨的贴我也是才看到,是不是人人都在抬杠?转悠半小时也就转一次,沙之家你算算跑几次?在旁边安置个传送水晶有什么技术困难? 说句不好就是抬杠,喷了,这讨论水准
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-23 14:25 发表 posted by wap, platform: Chrome 所以我说说叉了么,精英副本我估计也不会去碰,装等到什么程度算什么程度。本来就不是重度玩家,你让我一个游戏的副本里灭俩礼拜,这事儿就算我捏着鼻子做的出来,也说不出口。 ...
侠客
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-23 14:51 发表 posted by wap, platform: Chrome 对,很多人不知道坐船可以过去。可是从平过去,感觉上又比较远而已。实际如果知道如何坐船去,就很快啊。沙之家不光不能直接传送,任务提示还不能在地图上直接看到呢。小屋子属于单 ...