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ff15 feat.ff7

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日式造型一直都那样,只是从前两头身三头身像素不够的时代没法表现而已
口袋妖怪里的那些棱角头发难道不是洗剪吹出来的?


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其实杀马特造型 夸张的表情和肢体动作,五颜六色的头发之类的东西放在2D卡通体制下还是合适的,因为需要这些元素来区别人物和突出表现手法。

但日本最搞不懂一点的就是把这一套搬运到各种真人演出和真人比例写实向作品了。

洗剪吹的发型配合夸张做作的人物演出、人物性格,再加上模式化的台词和日式“哲学”一切构筑起令人作呕的场景。



本帖最近评分记录

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右一和CLOUD什么关系???


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引用:
原帖由 norainu 于 2014-9-22 14:49 发表
当年是小屁孩的时候玩的爽了,现在变成中年大叔才嫌人家杀马特?
有些人不再适合FF而已。。



仔细想想还是不觉得嫌弃第一张啊……

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求FF7REMAKE,玩了就不玩游戏机了。

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2014-9-22 16:15 发表
http://img.gamefaqs.net/screens/8/7/9/gfs_10930_2_8.jpg
http://farm1.staticflickr.com/50/129480619_4d8ccda1c9.jpg

仔细想想还是不觉得嫌弃第一张啊……
这发型高清重制一下肯定杀马特了,你不嫌疑归不嫌弃

本帖最后由 LionHeart 于 2014-9-22 23:49 通过手机版编辑

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仔细想想,光洗剪吹根本做不到ff杀马特,起码洗剪吹烫染才行

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引用:
原帖由 咕噜咕噜咕噜 于 2014-9-22 15:53 发表
其实杀马特造型 夸张的表情和肢体动作,五颜六色的头发之类的东西放在2D卡通体制下还是合适的,因为需要这些元素来区别人物和突出表现手法。

但日本最搞不懂一点的就是把这一套搬运到各种真人演出和真人比例写实向 ...
但是如果是从2D时代过来的用户,看到3D同题材作品中的同一人物发型完全成了其他样式(相对贴合3D表现的样式),也会觉得怪怪的吧?

其实主要就是传统日式卡通造型和3D表现环境比较格格不入。

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
龙珠的也是洗吹剪,特别点的头型3D化都是。

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-9-22 09:29 发表
这种头发是如何保持风中不凌乱的?
glue,lot of glue

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其实什么杀马特牛郎也好,无关日式美式,纯粹一个SE的公司文化问题。

同为日式风,MH里也没有那种刺猬头,最多短碎发,黑魂也一样,最多有中二双马尾而已,而且玩家长时间接触的都是丑陋得不行、干瘪瘪的活尸造型,有人抱怨吗?

总是抱着一种万年不变的“美型”审美,迟早被时代淘汰啊。

[ 本帖最后由 kara 于 2014-9-23 10:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 @cloudian  于 2014-9-22 09:55 发表
feat?本来想写什么的?meet?
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