» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 当年RPG大厂SE,现在的RPG除了FF,还剩什么?

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-22 14:22 发表

前一阵子还跟别人问过3A和ENIX(合并后就是SE了)的关系
别人给出的回答是3A不上市,属于独立公司,只和ENIX有一点资本往来
所以3A最近几年榜上了SEGA和KONAMI
3A从来没有自己发行过游戏吗?


TOP

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-22 14:04 发表
TOV啥时候成史艾作品了?

另外星海4有PS3版。
TOV只是拿来一说。

星海4和TOV当年说XO独占都被索索骂死
但是SO4最后出了个不痛不痒的国际版,而TOV出了一个完全版,比XO版多了很多东西。
索索才弹冠相庆——软软们有料测试辛苦了。

SO4和IU的销量都不太好,SE之后好像就没有再给钱3A出新游戏了



TOP

引用:
原帖由 Chameleon 于 2014-9-22 15:48 发表

TOV只是拿来一说。

星海4和TOV当年说XO独占都被索索骂死
但是SO4最后出了个不痛不痒的国际版,而TOV出了一个完全版,比XO版多了很多东西。
索索才弹冠相庆——软软们有料测试辛苦了。

SO4和IU的销量都不太 ...
3A做东西好是好,不过有点儿太慢。


TOP

3A的游戏其实不错,就是系统你要去研究。但是现在家用机环境下不比以前,没那么多时间给你研究系统,大家都爱枪车球休闲。所以3A的游戏给人感觉很难。 SO4的奖杯还一直坑着,白金地狱。

TOP

SE我觉得现在还不如卡婊,光荣

TOP

引用:
原帖由 Chameleon 于 2014-9-22 15:48 发表

TOV只是拿来一说。

星海4和TOV当年说XO独占都被索索骂死
但是SO4最后出了个不痛不痒的国际版,而TOV出了一个完全版,比XO版多了很多东西。
索索才弹冠相庆——软软们有料测试辛苦了。

SO4和IU的销量都不太 ...
PSP不是有个边境之门……
我没玩下去……“

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-9-22 16:19 发表

PSP不是有个边境之门……
我没玩下去……“
后来3A都是跟着SEGA、KONAMI混了
SE的话,只有13-2某些场景是外包给3A,LRFF13好像也有参与

TOP

引用:
原帖由 Chameleon 于 2014-9-22 17:19 发表

后来3A都是跟着SEGA、KONAMI混了
SE的话,只有13-2某些场景是外包给3A,LRFF13好像也有参与
《拉比利斯的彼方》就是可乐妹负责发行的吧

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-9-22 14:26 发表
http://www.escapistmagazine.com/ ... romTokyoGameShow
小岛在TGS上表示MGS5开发接近完成,计划明年发售
http://n4g.com/news/1591450/fina ... esaysnewdirector
而FF15的完成度只有50%60%
你是不是英文不太好,你看懂FF15进度是什么意思了?

TOP

成也FF,败也FF
过去SQUARE的名作基本都是由FF发展出来的:圣剑是FF外传,SAGA是FF2的主制作开创的……
之后SQUARE的管理层盲信FF,FF过度占用别的品牌的资源。导致人才流失,无人可用

TOP

貌似方块厂的跳槽风也是从FF开始的。

貌似是FF8开发组的一部分跳槽了,依附SNK出了修道院之谜

TOP

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-22 15:38 发表


3A从来没有自己发行过游戏吗?
我印象里他们都是找其他公司发行
看了一眼日文维基,大意是3A成立时用的是ENIX的旧办公楼,但合并后的SE和他们没有资本关系,不过大部分游戏依然是SE发行
星海4发售后我记得似乎有人说过3A出现派系斗争,某一派跟SE不合,才有了后来找SEGA、KONAMI发行的举动,不过具体内容我记不清了,也不好说是不是真的
引用:
原帖由 fgfggha 于 2014-9-22 18:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
你是不是英文不太好,你看懂FF15进度是什么意思了?
引用:
原帖由 mieumieu 于 2014-9-22 15:36 发表
posted by wap, platform: 华为
不同公司的这些数值指标不能直接比较吧
ff15个人推测是2016年3月
我回帖的时候只看标题没看正文
按照正文,这开发情况不过就是又一个第三次生日罢了
两年50%,制作人争取的明年发售很有可信度,因为游戏拍板是2012年的事
所以是两年50%,而不是很多人想象的“八年50%”
http://club.tgfcer.com/thread-6956373-1-1.html
这个帖子提到FF15争取2015年发售
引用:
原帖由 邪道骑士 于 2014-9-22 19:48 发表
成也FF,败也FF
过去SQUARE的名作基本都是由FF发展出来的:圣剑是FF外传,SAGA是FF2的主制作开创的……
之后SQUARE的管理层盲信FF,FF过度占用别的品牌的资源。导致人才流失,无人可用
其实也没那么复杂,主要问题是不应该搞那个不伦不类的灵魂深处(FF7AC倒是没问题)
一个大作就算赔了也很难像电影失败那样赔的那么惨

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-22 20:18 编辑 ]

TOP

3A的RPG系统后期通病是数据膨胀过大,虽然都是很后期的事了

TOP

FFM这电影我看了半个小时也不知道它到底要说的是什么个意思。

这个东西票房要不败真没天理了。

TOP

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
传说不算RPG?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博