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[业评] act真的到了生死存亡的时刻啊。

大金刚不是ACT?


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马里奥不是act?



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虽然鬼武者是AVG
但是我还是想说
能像鬼武者2这样连闪出来给人巨大的成就感和快感的游戏真的已经绝种了


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引用:
原帖由 掳卡古米 于 2014-9-22 16:56 发表

就算是ACT爱好者,也不可能为了一款还不错但非顶级的act去买一台根本不喜欢的主机啊,你说要为了忍龙2买360还可以,但为了贝姐买WIIU真不值。
我个人觉得:那只能说明你个人的消费取向让你无缘这些作品。但不能说因为你无缘这些作品,就得出这类作品到了生死存亡时刻的结论。

你觉得对不?

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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-22 17:07 发表
我个人觉得:那只能说明你个人的消费取向让你无缘这些作品。但不能说因为你无缘这些作品,就得出这类作品到了生死存亡时刻的结论。

你觉得对不?
说得好,任地狱拯救日式RPG后又拯救了ACT

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posted by wap, platform: LG
我觉得3d的act都没有形成一个完善的标杆。

dmc,鬼武者,战神等等其实都是2d清版的延续,关笼子打上一通全灭敌人进入下一个版面,同屏敌人偏少,进攻主动性不强或者一般。

忍龙进化得更多一些,地图自由度更高,敌人较多,进攻主动性很强。

无双系列有自由的大地图,自由的路线和庞大数量的敌人,早期的敌人AI也很高,其实是最有希望成为这个新的标杆的,在破而后立的立上走得更远,但是无奈底子相对单薄而且制作组的精力越玩越偏,结果沦为现在被嘲笑的对象。

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-9-22 17:19 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
说得好,任地狱拯救日式RPG后又拯救了ACT
谁告诉你需要任地狱去拯救?

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没啥问题!我倒希望ACT融合进AVG(像你说的战神),RPG,TPS,那才是王道!
ACT没啥进化方向了(个人愚见),系统搞太复杂了又没啥意义!就像格斗,你看VR战士都复杂到什么程度了,玩都玩不懂~:D

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楼主应该是指比较传统的ACT类游戏吧?

VR战士属于FTG。

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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-22 17:23 发表
谁告诉你需要任地狱去拯救?
我忘了,任地狱还拯救了日式恐怖游戏

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2D ACT早死了 3D ACT是什么东西?

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引用:
原帖由 achen126 于 2014-9-22 17:25 发表
没啥问题!我倒希望ACT融合进AVG(像你说的战神),RPG,TPS,那才是王道!
ACT没啥进化方向了(个人愚见),系统搞太复杂了又没啥意义!就像格斗,你看VR战士都复杂到什么程度了,玩都玩不懂~:D
卡裱的龙之信条很有希望成为最有手感的ARPG,可惜卡裱制作大地图ARPG的水平太烂,龙之信条有个很成功的点子和框架,就是没有做好,如果卡裱能和bioware或者老滚厂商请教一下经验就好了。

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posted by wap, platform: iPhone UC
怪物猎人是什么类型的?

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引用:
原帖由 阿当 于 2014-9-22 18:18 发表
posted by wap, platform: iPhone UC
怪物猎人是什么类型的?
和魂一个类型 都是arpg

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posted by wap, platform: SONY 巨猴
马尿也是act吧

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