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[业评] 游戏机手柄能不能完美操控坦克坐仓射击游戏?

手柄键位就那么点,拟真度越高适用性越低。坦克这种东西,拟真度低的比如COD 山口丁,还不是能玩。拟真度高的,飞行类的,手柄能玩?


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原帖由 @achen126  于 2014-9-23 11:32 发表
11L正解!但是游戏本身还是有个问题没法解决,镜头!一个坦克移动观察视角,一个准星视角~
你只能看到其中一个...
双屏或者分屏,最好是上下分屏,然后坦克移动观察视角跟随坦克行进方向。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-9-23 11:58 通过手机版编辑



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我看钢铁前线得操作就挺好。COD5得T34关也不错


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现实中的坦克本来就是由驾驶员、炮手等多人操作的。
你硬要一个人、一个屏幕来模拟,效果肯定不好啊。

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原帖由 lyt777 于 2014-9-23 11:14 发表
所以战地1942是把这事情分开做的啊,坦克手就老老实实的开坦克,炮手就老老实实的开炮,多好。
喷了
这哪门子BF1942啊
战地从来都是开车的加开炮,外带个机枪位

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恩钢铁前线一个键控制一条履带的方式不错 LR四个键前进后退转弯都有了

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原帖由 babylover 于 2014-9-23 09:29 发表
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lz,psn上有个游戏。完美解决了。这个问题。

左摇杆移动,右摇杆射击
很久以前Xbox有个射击游戏就是如此,但是右摇杆射击方向是平面360度旋转而已,不能纵深万向。

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原帖由 zero3rd 于 2014-9-23 11:55 发表
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双屏或者分屏,最好是上下分屏,然后坦克移动观察视角跟随坦克行进方向。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-9-23 11:58 通过手机版编辑  
仔细想了一下,感觉这问题无解,手柄不可能完美实现,手柄配合头盔应该可以,如美军武装直升机的那种可根据视线瞄准的头盔可解。
说到底坦克不能完美单人手柄模拟主要原因还是一个人的大脑协调性不可能完美完成需要多人配合才能完成的操作的问题。

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原帖由 alex007 于 2014-9-23 13:50 发表
现实中的坦克本来就是由驾驶员、炮手等多人操作的。
你硬要一个人、一个屏幕来模拟,效果肯定不好啊。
不是效果不好,是没有效果,试想,当你操控坦克炮塔部分旋转到180度射击目标时,你的坦克驾驶部分已经与你视线脱离了,假如前面是悬崖,车毁人亡不可避免了。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2014-9-23 11:55 发表
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双屏或者分屏,最好是上下分屏,然后坦克移动观察视角跟随坦克行进方向。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-9-23 11:58 通过手机版编辑  
对,说到底就是视线分离问题,上下分屏可解决,剩下的是单人的协调性能不能完美的问题了。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-9-23 13:51 发表

喷了
这哪门子BF1942啊
战地从来都是开车的加开炮,外带个机枪位
要么是你记错了要么是我记错了,最起码轰炸机是必须要两个人开的,坦克我记得也是这样。

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2014-9-23 13:55 发表
恩钢铁前线一个键控制一条履带的方式不错 LR四个键前进后退转弯都有了
这个办法确实不错。。。。。

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posted by wap, platform: ZTE
xbox上有和游戏叫铁骑

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-9-23 08:39 发表
玩过机器人,赛车,战斗机,直升机,战舰,潜艇等各类坐仓游戏,但是始终玩不来坦克坐仓游戏,有没有同感的?

不知是95还是96年,我第一次玩ss上的一款坦克游戏,坐仓的,感觉操控简直反人类,当时因为游戏少,耐着 ...
halo 的坦克操作就很爽啊

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坦克操作要走真实系难度太大,人数不说,光瞄准开炮都要先观察 测横风测距离,

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