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魔神至尊
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原帖由 耶稣复临 于 2014-9-24 22:33 发表 这是啥逻辑
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原帖由 @马甲雷 于 2014-9-24 22:08 发表 除了绿帽外,你就不清楚任地狱的机器上有无其他同类游戏了吧? 如果阁下经历过NGC的时代,其他的不说,永恒黑暗你总该有个印象吧?
魔头
原帖由 mushroommg 于 2014-9-24 22:36 发表 他的意思是任饭只玩第一方导致了任系机器被第三方抛弃
原帖由 majialei001 于 2014-9-24 10:38 PM 发表 posted by wap, platform: Windows 永恒黑暗和暗黑之魂一个类型喷了,牛皮又吹爆了
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原帖由 耶稣复临 于 2014-9-24 22:40 发表 这没关系吧,第三方问题明显是没搞x86架构导致的成本问题, 加上机器本身销量也不行,没有一定普及量移植成本又高的话第三方当然不乐意蹚浑水了 应该和当年cd时代选错边的n64差不多的意思,不过当时n64是性 ...
原帖由 88ace88 于 2014-9-24 10:38 PM 发表 这也是雷帝现在的一个问题,有时候说错没关系,打下马虎眼就过去了,但为了圆一个错犯更多的错,这多不值啊。
原帖由 @马甲雷 于 2014-9-24 22:41 发表 认识上有差异,怎么叫牛皮吹爆呢? 当然我见识也少,我可以虚心求教。反正我是那个感觉,如果你说是不一样的类型,我也不是一定要坚持。你给我讲讲吧。好么?
原帖由 马甲雷 于 2014-9-24 22:08 发表 除了绿帽外,你就不清楚任地狱的机器上有无其他同类游戏了吧? 如果阁下经历过NGC的时代,其他的不说,永恒黑暗你总该有个印象吧?
原帖由 ns2014 于 2014-9-24 22:42 发表 x86真不是问题,wiiu的架构和360差不多,跨平台是很方便的,主要是实在没销量
原帖由 @奶茶! 于 2014-9-24 22:29 发表 10年前还好,现在你只能害死任天堂了
原帖由 wanghujin 于 2014-9-24 22:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 三坟导致销量不好,但三坟也保证了最低的销量。任天堂主机和掌机是最好的对比。