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[业评] 宁上PC也不给wiiu,现在的第三方走的是啥套路?

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原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 15:45 发表
如果终PSV一生mh正统续作都未登陆过,任天堂与卡普空合谋做死PSV将成为一个经典案例,必定会成为Sony的一个足以烙印一辈子的教训。
一部主机死于一个游戏确实也忒惨了点。3ds没有MH会死吗?


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原帖由 @ppigadvance  于 2014-9-27 15:17 发表
这事明显卡婊也有责任,MH上PSV怎么能把PSP的素材一键另存呢,就是吃准了真猎人不管啥平台都必入才敢这么玩的,要是市面上能有第二款和MH同台竞技的同类游戏,卡婊肯定不敢这么搞。

但dsv上这么多共斗游戏一个能打的都没有也是够奇葩,从最早的RO到讨翔传、兄弟献翔、自由战翔,第三方不是不想借着MH的风头搞个复制品,问题是真心没法比,MH底子太厚了。
这也和日本厂商衰落的大环境有关,除了MH和DQ这两个可以决定掌机生死的品牌外就没有能打的其他第三方游戏了,PSV这才会被任的挖墙脚这招阴到,反观欧美家用机这边能打的第三方品牌不要太多,任想如法炮制的继续这样阴PS4就不行了。独占COD?不好意思,别人还有战地 、GTA。独占战地?不好意思别人还有COD、GTA……等等等等。于是WIIU只能真刀真枪的冲上去硬干和PS4公平竞争,一但没有了阴招可使和别人硬碰硬的后果就是WIIU就立马现了原形暴露出了任在家用机上真实的战斗力根本就是一触击溃。所以PSV在日本真的是被任联合卡婊一块阴死的,根本没有死在和3DS堂堂正正的公平竞争中



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原帖由 ppigadvance 于 2014-9-27 15:47 发表

一部主机死于一个游戏确实也忒惨了点。3ds没有MH会死吗?
不知你信不信,如果PS到PS4,中间没有微软搅局,任天堂早已兵败身死了。
微软的360耗去PS系太多资源了。

PSV在初期,因为没钱,两大巨作cod与抵抗都交给手游组开发,导致欧美这边PSV枪车球游戏发生小范围雅达利休克效应,以至于后来品质可与家用机一线大作抗衡的kzm爆死。
kzm的品质玩过的人都知道,绝对可以与家用机一线fps大作媲美,现在才卖50万。


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原帖由 @ppigadvance  于 2014-9-27 15:42 发表
从FC/SFC发迹的第三方游戏有多少?
那是因为任地狱自己自作孽太独裁才把第三方都赶跑的吧,怪得了谁。SONY又做了什么对不起卡婊的事了?

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原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-27 15:50 发表
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这也和日本厂商衰落的大环境有关,除了MH和DQ这两个可以决定掌机生死的品牌外就没有能打的其他第三方游戏了,PSV这才会被任的挖墙脚这招阴到,反观欧美家用机这边能打的第三方品牌 ...
那么DSV要是被MH致死也顶多日本市场吧,MH在欧美号召力很一般为何dsv还是死呢?

其实讲真,dsv发布的时候确实是我心目中的掌机形象,除了造型略显笨重以外基本没啥遗憾了,问题还是索索的市场策略。

那时候移动网络服务方兴未艾,dsv标配3G简直好顶赞,智能手机软件游戏也不像现在这么强大,索索其实是有时间打造自己的生态圈的。但急于盈利的索索在软件生态还没形成的时候先搞了个死贵3G套餐和死贵的坑爹专用内存卡,把自己平台的门槛直接抬高到要人思量一下投入能不能承担的地步,再加上自社软件实力不足,一折腾就折腾到智能手机铺天盖地的时代,简直无法吐槽。

实际上dsd时代很多人是吧dsd当多媒体终端在用的,如果索索能早点规划一下自己的软件生态,dsv推出时就有足够的流媒体资源和老游戏作支撑,能在智能手机一桶浆糊之前把自己后花园建好,现在情况肯定不会这么糟,毕竟发布伊始dsv机能还是可圈可点的,现在么。。。唉。。。

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原帖由 @ppigadvance  于 2014-9-27 16:04 发表
那么DSV要是被MH致死也顶多日本市场吧,MH在欧美号召力很一般为何dsv还是死呢?

其实讲真,dsv发布的时候确实是我心目中的掌机形象,除了造型略显笨重以外基本没啥遗憾了,问题还是索索的市场策略。

那时候移动网络服务方兴未艾,dsv标配3G简直好顶赞,智能手机软件游戏也不像现在这么强大,索索其实是有时间打造自己的生态圈的。但急于盈利的索索在软件生态还没形成的时候先搞了个死贵3G套餐和死贵的坑爹专用内存卡,把自己平台的门槛直接抬高到要人思量一下投入能不能承担的地步,再加上自社软件实力不足,一折腾就折腾到智能手机铺天盖地的时代,简直无法吐槽。

实际上dsd时代很多人是吧dsd当多媒体终端在用的,如果索索能早点规划一下自己的软件生态,dsv推出时就有足够的流媒体资源和老游戏作支撑,能在智能手机一桶浆糊之前把自己后花园建好,现在情况肯定不会这么糟,毕竟发布伊始dsv机能还是可圈可点的,现在么。。。唉。。。
所以我前面就说了PSV欧美失败和任没有关系

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原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 15:55 发表

不知你信不信,如果PS到PS4,中间没有微软搅局,任天堂早已兵败身死了。
微软的360耗去PS系太多资源了。

PSV在初期,因为没钱,两大巨作cod与抵抗都交给手游组开发,导致欧美这边PSV枪车球游戏发生小范围雅达利 ...
NGC那么惨任地狱都没死,你这结论我看不到多少可能性啊,毕竟任地狱自己就是巨型游戏发行商,这几代机子基本都是靠第一方游戏扛下来的,再怎么喷任地狱三坟渣机能,喜欢任地狱游戏的人还是足够它活下来,这就是现实。

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任天堂运气很好,在即将落败的时刻居然有强力第三方微软插入助阵,虽然是三方混战,但是起码可以趁其他两方大战之时偷身蓄力。
话说如果当年没有微软插入,任天堂与Sony两者大战,个人觉得任天堂必定沦为比现在规模小五倍的偏安一隅的小众软硬件商。

Sony的PS3与360一役耗尽了PS到PS2赚到的所有盈利还不止,如果没有微软这个超强对手,Sony家用机与掌机两线作战战败任天堂真是轻而易举。

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原帖由 @ppigadvance  于 2014-9-27 16:07 发表
NGC那么惨任地狱都没死,你这结论我看不到多少可能性啊,毕竟任地狱自己就是巨型游戏发行商,这几代机子基本都是靠第一方游戏扛下来的,再怎么喷任地狱三坟渣机能,喜欢任地狱游戏的人还是足够它活下来,这就是现实。
NGC那么惨任天堂都没死是因为GBA很强,现在3DS销量比当时GBA差很多,WiiU比GC又惨不少,你再看看?

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原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 16:09 发表
任天堂运气很好,在即将落败的时刻居然有强力第三方微软插入助阵,虽然是三方混战,但是起码可以趁其他两方大战之时偷身蓄力。
话说如果当年没有微软插入,任天堂与Sony两者大战,个人觉得任天堂必定沦为比现在规模 ...
这又不是三个人打架,两个人对打第三个人就可以偷闲,市场盘子就这么大,越多人参与竞争、弱势者压力就越大。wii时代任地狱没有和另外两家正面交锋是因为本来就知道战不过、直接开拓蓝海去了,任何人再怎么黑地狱,也不能否认地狱的创意,eye toy领先wii多少年,性质类似但是根本没搞出什么名堂,直到wii把体感市场开拓出来,另外两家才跟风上啃奶和按摩棒,从这点上看结论和你说的不太一样吧?

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原帖由 psi 于 2014-9-27 16:12 发表
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NGC那么惨任天堂都没死是因为GBA很强,现在3DS销量比当时GBA差很多,WiiU比GC又惨不少,你再看看?
所以地狱不是开始卖手办了么233。

私以为任地狱这种没有多少硬件技术积累的硬件商能扛到现在已经是个奇迹了,虽然现在还是很惨,但我还是不愿意看衰地狱,越是夹缝中压力大就越容易诞生伟大的产品。我不是说现在地狱有什么伟大产品,我只是乐于看它冲破传统带给我惊喜。

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原帖由 ppigadvance 于 2014-9-27 03:47 PM 发表

一部主机死于一个游戏确实也忒惨了点。3ds没有MH会死吗?
会不会死不晓得,反正独占mh的大使计划前,3DS卖的确实一坨翔。当时整个坛子不都唱衰3DS,也没想到大使计划会出奇效。
所以,任任何尝不想wiiu能复制一次这样的成功。

[ 本帖最后由 luckybb 于 2014-9-27 16:30 编辑 ]

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原帖由 ppigadvance 于 2014-9-27 16:12 发表

这又不是三个人打架,两个人对打第三个人就可以偷闲,市场盘子就这么大,越多人参与竞争、弱势者压力就越大。wii时代任地狱没有和另外两家正面交锋是因为本来就知道战不过、直接开拓蓝海去了,任何人再怎么黑地狱, ...
假设一下,PS2时代如果没有微软xbox参战,任天堂会什么时候出Wii?
当时ngc不管是日本还是欧美都几乎没软件商鸟他,结果在欧美混的还不如xbox。

在Wii时代,别看任天堂赢得了蓝海,但是现在也是蓝海了wiiu。

我不认为上世代时代任天堂的Wii赢了,反而是三者中的失败者。起码连累了wiiu。

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原帖由 @Spikeout  于 2014-9-27 16:27 发表
假设一下,PS2时代如果没有微软xbox参战,任天堂会什么时候出Wii?
当时ngc不管是日本还是欧美都几乎没软件商鸟他,结果在欧美混的还不如xbox。

在Wii时代,别看任天堂赢得了蓝海,但是现在也是蓝海了wiiu。

我不认为上世代时代任天堂的Wii赢了,反而是三者中的失败者。起码连累了wiiu。
在我看来,WII异质上的成功透支了最少2~3代后续主机的生命,任在接下来的时间就得慢慢还在WII时代欠下的东西了,主机品牌影响力?核心玩家的口碑?网络建设?第三方对三坟的疑虑?又或是高清制作技术?…………没谁知道要花多少时间多少代主机还够多少债才能追上对手。或许,等到任投身到健康领域不跟玩家们玩的那一天也没能还完吧………………

本帖最后由 SRX-ATX 于 2014-9-27 17:10 通过手机版编辑

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原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-27 16:53 发表
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在我看来,WII异质上的成功透支了最少2~3代后续主机的生命,任在接下来的时间就得慢慢还在WII时代欠下的东西了,主机品牌影响力、核心玩家的口碑、网络建设,第三方对三坟的疑虑、 ...
任天堂在前期与世嘉争霸中靠用威权恐吓第三方来维持局面,在与PS时代,面对一个新手,居然被打的落花流水,这就是任的实力,在PS2时代要不是GBA维持局面,恐怕坚持不到Wii出世。

现在wiiu这局面确实是在替Wii还债,所以我从不认为Wii赢得了胜利,相信微软与Sony也从未惧怕过Wii甚至任天堂本身。

而任天堂就不一样,联合卡普空来阴PSV的手法感觉PSV是它的致命的强大对手一般,实际上两者市场基本上没有重叠,何必出如此下作手段?
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  • xeno2 激骚 +1 骂人 2014-9-27 18:07

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