魔神至尊
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小黑屋
原帖由 @solduchamp 于 2014-9-27 22:17 发表 任天堂不是盈利状况一直都很不错么。。。
禁止访问
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-27 22:16 发表 你这个观点有点像数码区有人说的安卓和iOS高度同质化,未来只能剩一家 不过我觉得这两者会长期共存,因为欧美的第三方需要多一个选择,这样才能获得最大的好处,如果只剩一家,那就等于任人宰割了 所以EA本世 ...
混世魔头
原帖由 @阿尔沙文 于 2014-9-27 22:14 发表 索尼第一方不如任天堂第一方,这还有疑问?真是喷了 第一点,销量被完爆 第二点,可替代行强 索尼那些第一方大作和PS3 PS4上的第三方大作相似高,而任天堂的游戏,索尼模仿不来微软模仿不来,EA UBI AB都模仿不来,任天堂游戏的特点和受众在全世界具有特质性,这是一大优点。 索尼游戏的美一种和其他的美高度相似的美,而任天堂游戏的美是世界独此一号的美。越稀缺性的越有价值。
良民一枚
原帖由 psi 于 2014-9-27 22:19 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 连续三年营业利润亏损了,总亏损千亿,而且现在亏损亏大化,对比一下,SCE这3年就去年小亏,三年总盈利几百亿,现在盈利继续扩大
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-27 22:20 发表 posted by wap, platform: Android 是吗,那WIIU也有这些独此一号的美,为什么还会混成这个样子?
ライオンハート
版主
詹蜜
原帖由 @solduchamp 于 2014-9-27 22:21 发表 但是有钱呀 不是说任天堂就算每年亏200亿也得亏40多年才能全部亏完。。。
原帖由 solduchamp 于 2014-9-27 22:17 发表 任天堂不是盈利状况一直都很不错么。。。
魔王撒旦
原帖由 @阿尔沙文 于 2014-9-27 22:31 发表 WiiU混成这样子其实也就是回到了以前N64和NGC的水平,第三方没有,只靠任天堂第一方单打独斗。WiiU卖的不好,不说明任天堂第一方不能打。过去2年任天堂的开发重心明显是放在3DS那边,保3DS才是任天堂最重要的,家用机可以失败,任天堂的掌机绝对不能失败,所以WiiU上第一方大作都也没几个,直到今年才有个马8。 过去N64和NGC时代,任天堂单靠GB和GBA也能活下去。
原帖由 阿尔沙文 于 2014-9-27 22:42 发表 任天堂在掌机面临智能手机严重威胁的今天,在3DS刚发售半个月就面临日本311大地震全国消费萎靡,被末期的PSP强大游戏阵容连续吊打N个月,还在发售半年后被迫降价40%的超大幅度,被首发铁杆玩家谩骂唾弃,等等如此不利 ...
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