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[跨平台] FF14越玩越无聊

白魔刚满级不久,感觉这游戏不算差,但论品质说是比wow差一个档次的,也许是两个。骑马说话这个不用提了,地图真是做得莫名其妙,地形完全看不出,而且地图上的标志遮挡也很讨厌。基友都在冲生产技能全满级,生产系还是有特色的,比wow和激战2更富有趣味性一点,但也有就是一点点,相比起来激战2的生产研究其实也很有特色。单就生产来说,我只是很投入地玩了80级时代之前的wow,感觉生产技能虽然都不算太难冲,但要真的带来收益还是要下很大功夫的,全服的经济体系做得很有代入感,采集和生产的供求关系很紧密。ff14里感觉很多人都得依靠自己的生产系全都满级来尽可能自给自足,个人感觉有点抹杀互动性,而且生产材料的管理相当不人性化


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还是国际服好玩



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还不就是FF14 1.0闹的,野外组队练级总有逗逼在路上ADD一堆高级怪,然后全队扑街回城,来回几次,终于跑到狩猎场了,一看都是人,时给3W EXP,就有人抱怨了,从组队到猎场花了3小时,结果升级效率就这么差,我已经不是当年的死大了没时间废啊。于是2.0野外高级怪就全消失了,全改在副本里练级了。
还有1.0下副本会碰到打完第1个BOSS,队长说请A换成XX职业,B换成XX职业,然后B跳出来说:啊,对不起,我没有XX职业,队长顿时无语了,我募集的时候可是说明了要求DPS需要XX职业的啊,没有针对BOSS属性弱点的职业,你来RUSH队玩个蛋啊,于是队伍就解散了,B君也光荣的上了2CH。所以到了2.0,SE为了大家都能快乐的玩耍,BOSS们也都改成了软硬通吃。玩家只要努力提高装等就可以了。


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只想问最新版本的拍卖还是这么sb么?

不能建小号仓库,对我这种收集癖的很不方便啊

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引用:
原帖由 moyanljx 于 2014/9/30 00:42 发表
只想问最新版本的拍卖还是这么sb么?

不能建小号仓库,对我这种收集癖的很不方便啊
免费2个仓库收费2个仓库加上自己5个背包还装不下么
我一大堆生产材料和武器也就塞满2个仓库
难道你东西还会多过我玩1年多的?

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鱼啊家具啊很占地方,全职业在练,材料成品太多了,现在放弃钓鱼了,先练其他的

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引用:
原帖由 moyanljx 于 2014/9/30 02:05 发表
鱼啊家具啊很占地方,全职业在练,材料成品太多了,现在放弃钓鱼了,先练其他的
顺序明显错了,首先全战斗职业,因为不会花很多钱
然后采集职业,努力赚钱
最后生产50w+100张卡5小时50掉一个然后继续赚钱攒卡片循环

战斗职业装备不是全通用要占位置等全50以后捏了卖了随便处理
采集职业通用所以1-49之间的一套就够了,3个50以后可以捏了
生产8职业通用1-49装备,同理全50以后捏掉

之后整理整理仓库,合理用法一个装备一个素材
所有职业除了时装外不该还有50以下的
生产材料一路做过来的大概都知道那些东西是便宜的,卖掉
采集的能卖全卖本身就是赚钱的,鱼这种东西没有留的意义

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只玩到15级的人能来喷一下读盘么...
话说我只是想在WOW6.0开之前找点什么玩玩...

我从没想到过一个网游可以读盘读到那么频繁,你说出城需要读盘也就算了,你个城里上下几层也要读盘,进个沙之家也要读盘...
我能理解大家的进度不一样,进的沙之家可能就不是一个次元的,可是别人家04年的游戏能做到的事情,你14年都做不到这个技术力差了不是一点半点...
好吧你说这是为了迁就主机版...尼玛你主机版就不能不和PC版在一个服务器么?多开几组服务器会死啊...你看人家大菠萝都分开的。

哎...说到底当年好好的2个公司合并个毛啊!一合并后,2个公司各自的游戏都走下坡路,没了竞争哪来进步啊...
现在的FF6和CT之后就再也没有能达到那么高度的游戏了...

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posted by wap, platform: iPhone UC
为啥我觉得很多为喷ff14而捧wow的根本没玩过wow

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
果然就是垃圾玩意

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GCD如便秘,随机本又臭又长

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其它不谈,就我所见,目前FF14撤退的速度 比当初的剑灵还快...

随便去几个大点的网游论坛,比如多玩,
FF14版从开服时的日15万+帖,退化到现在日不足1000.
不谈在国内目前最逆天的lol 10多万帖,就是永恒之塔这种泡菜人家也比ff14高多了还有2000-3000帖
剑灵也是从10来万多帖退化到现在1500-2000帖.
wow再差,也还是能稳定在10000帖左右。

鬼服已经不是一个两个了,这才开了多久?

游戏好不好玩是个人观点,但多数人的选择总是有些道理的。

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剑灵的装备系统是负分,游戏内容少很容易刷吐,但其他都合格
FF14的硬伤比剑灵还多,

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国服进来前我就说了就只能玩一个月

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我觉得全当单机版玩了。

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