小黑屋
芙蓉姐姐是我的心肝
原帖由 FoxLive2014 于 2014-10-3 18:58 发表 还有,记得LZ你不是1080P的显示器,是1600X1200的CRT吧,2G显存完全够用,建议你要换显卡最早也得等GM210,GM204没意思别换
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元始天尊
原帖由 238 于 2014-10-3 19:11 发表 但不管怎么说2g显存都挺够呛,这个770买都买了也就将就着用了,好在性能还过得去,估计以后显卡都是4g起步了吧
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-3 18:37 发表 主要就是贴图 抗锯齿这块,FSAA非常占显存,因为本质是分辨率翻倍,MSAA、EQAA和TXAA稍微占一些,FXAA和SMAA作为后处理几乎不占。SMAA外挂适用于几乎所有游戏且效果好(但别在有反作弊的联机游戏里用),FXAA在N卡驱 ...
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-3 18:56 发表 FXAA有模糊,但视游戏不同,参数不同而不同,参数调整好的话模糊副作用并不明显 PS4和X1的游戏可用内存部分最多都只有5G,而图像之外的程序也要占用一部分空间,所以就算偏重贴图的游戏在主机上一般也就用3G塞图像 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-3 19:43 发表 看门狗我没玩,不评价 丧尸围城3没问题,玩起来很流畅,反正PC版也是锁30帧的,纹理也完全没进化
原帖由 FoxLive2014 于 2014-10-3 19:48 发表 PC游戏锁30帧的游戏,N卡的话就简单了,显卡控制面板里添加此游戏,然后再把垂直同步打开,游戏自带的垂直同步关上,貌似目前除了NFS18依旧锁30,其他都能稳定60帧。。。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-3 19:51 发表 关键是,30帧基准的动作游戏,超过了30帧基本也不会有什么提高 比如说看门狗
原帖由 FoxLive2014 于 2014-10-3 19:55 发表 不存在,30就是30,60就是60,不存在几个30基准、60基准的游戏 真要是只有30基准,就像NFS18一样,你显卡驱动强开垂直同步,游戏依然是30,那是因为这游戏根本没做60帧。。。NFS18只能通过变速齿轮一样的修改, ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-3 19:56 发表 尼莫说看门狗在PC上不锁30帧会有顿卡感
原帖由 FoxLive2014 于 2014-10-3 19:57 发表 那是优化问题了。。。这游戏显存占用不稳定,所以导致频繁卡顿,你有多少显存都没用
原帖由 AikenShaw 于 2014-10-3 19:29 发表 ps4版1080p.30-40帧不锁