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[求助] PC党进,除了分辨率,AA,AF,还有哪些吃显存的大头?

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原帖由 FoxLive2014 于 2014-10-3 18:58 发表
还有,记得LZ你不是1080P的显示器,是1600X1200的CRT吧,2G显存完全够用,建议你要换显卡最早也得等GM210,GM204没意思别换
换了个国产ips已经有一阵子了,效果将就


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原帖由 238 于 2014-10-3 19:11 发表

但不管怎么说2g显存都挺够呛,这个770买都买了也就将就着用了,好在性能还过得去,估计以后显卡都是4g起步了吧
770 2G吃亏的原因在于核心强大但显存不够
像750Ti这个档次只有2G就不那么吃亏,毕竟核心不强,带宽不高,纹理单元也不多



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摩多   7850 2G  全高@1080P  外挂SMAA 极限,帧数基本稳定45-50  设定里提示2G显存最好别开high贴图  其实正常游戏根本没问题 就是在读暂停时UI会稍微卡顿下 完全不影响游戏


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-3 18:37 发表
主要就是贴图
抗锯齿这块,FSAA非常占显存,因为本质是分辨率翻倍,MSAA、EQAA和TXAA稍微占一些,FXAA和SMAA作为后处理几乎不占。SMAA外挂适用于几乎所有游戏且效果好(但别在有反作弊的联机游戏里用),FXAA在N卡驱 ...
ps4版1080p.30-40帧不锁

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-3 18:56 发表

FXAA有模糊,但视游戏不同,参数不同而不同,参数调整好的话模糊副作用并不明显
PS4和X1的游戏可用内存部分最多都只有5G,而图像之外的程序也要占用一部分空间,所以就算偏重贴图的游戏在主机上一般也就用3G塞图像 ...
看门狗我没玩,不评价

丧尸围城3没问题,玩起来很流畅,反正PC版也是锁30帧的,纹理也完全没进化

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-3 19:43 发表

看门狗我没玩,不评价

丧尸围城3没问题,玩起来很流畅,反正PC版也是锁30帧的,纹理也完全没进化
PC游戏锁30帧的游戏,N卡的话就简单了,显卡控制面板里添加此游戏,然后再把垂直同步打开,游戏自带的垂直同步关上,貌似目前除了NFS18依旧锁30,其他都能稳定60帧。。。

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原帖由 FoxLive2014 于 2014-10-3 19:48 发表

PC游戏锁30帧的游戏,N卡的话就简单了,显卡控制面板里添加此游戏,然后再把垂直同步打开,游戏自带的垂直同步关上,貌似目前除了NFS18依旧锁30,其他都能稳定60帧。。。
关键是,30帧基准的动作游戏,超过了30帧基本也不会有什么提高

比如说看门狗

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-3 19:51 发表

关键是,30帧基准的动作游戏,超过了30帧基本也不会有什么提高

比如说看门狗
不存在,30就是30,60就是60,不存在几个30基准、60基准的游戏

真要是只有30基准,就像NFS18一样,你显卡驱动强开垂直同步,游戏依然是30,那是因为这游戏根本没做60帧。。。NFS18只能通过变速齿轮一样的修改,达到假60帧,虽然看起来是60了,但是游戏速度快了一倍,还不如不修改。。。而看门狗等可不是,本身就支持任何帧数

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原帖由 FoxLive2014 于 2014-10-3 19:55 发表

不存在,30就是30,60就是60,不存在几个30基准、60基准的游戏

真要是只有30基准,就像NFS18一样,你显卡驱动强开垂直同步,游戏依然是30,那是因为这游戏根本没做60帧。。。NFS18只能通过变速齿轮一样的修改, ...
尼莫说看门狗在PC上不锁30帧会有顿卡感

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-3 19:56 发表

尼莫说看门狗在PC上不锁30帧会有顿卡感
那是优化问题了。。。这游戏显存占用不稳定,所以导致频繁卡顿,你有多少显存都没用

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原帖由 FoxLive2014 于 2014-10-3 19:57 发表

那是优化问题了。。。这游戏显存占用不稳定,所以导致频繁卡顿,你有多少显存都没用
PC上丧尸围城3稳定60帧要什么样的配置

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原帖由 FoxLive2014 于 2014-10-3 19:55 发表

不存在,30就是30,60就是60,不存在几个30基准、60基准的游戏

真要是只有30基准,就像NFS18一样,你显卡驱动强开垂直同步,游戏依然是30,那是因为这游戏根本没做60帧。。。NFS18只能通过变速齿轮一样的修改, ...
NFS18 也可以正常速度60帧的。在快捷方式后添加-GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60

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买显卡的时候一定要看清新一代显卡发布时间。这样就不会吃亏了。

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莫多这游戏显存要求有点唬人,2g现存开3g的帖图完全没问题。4g显存可以用6g显存要求的超清材质包。

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看门狗的卡顿据说后来出补丁修正了,但我没注意,也不关心,问战区那些最近刚玩过DLC的人吧
看门狗的卡顿主要体现在帧生成时间,问题不大不小,不算明显,但也不能完全忽视
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原帖由 AikenShaw 于 2014-10-3 19:29 发表

ps4版1080p.30-40帧不锁
看外站回帖差不多就这意思,PS4的魔多30以上不锁但达不到稳定60的水平
DF的Face-Off还没出,只是简单比较了贴图精度,认为PS4版相当于PC的High贴图,特效什么的分析具体还没出来

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-3 20:21 编辑 ]

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