魔神至尊
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混世魔头
魔头
原帖由 离神最近的人 于 2014-10-15 23:00 发表 有本书就叫做《PBR》,一般搞CG的码农都要看的
原帖由 ginaamix 于 2014-10-16 21:54 发表 IBL和常说的环境贴图又有什么区别?全局光不是在shader里算的吗?
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原帖由 @shinkamui 于 2014-10-16 23:02 发表 环境贴图会用来做ibl,但传统的cubemap采样不符合pbs模型,通常是roughness越高误差越大,因为传统采样方式就是错的,只有全光滑的时候直接取l0是正确的。所以传统的cubemap只能拿来做光洁表面反光,比如汽车。 shader是程序,或者硬件,和全局光是不同概念。