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[业评] IGN《恶灵附身》评测:具有挑战性的杰出恐怖游戏

引用:
原帖由 woodnymph 于 2014-10-16 16:33 发表


哈哈哈,这就是矛盾的,就这火柴的燃烧判定,想要不受伤,一次杀4个以上太难了,除非不停SL,搞清思路再来讨论

所有潜入游戏都至少有2种玩法对不对?无脑突突突过去+潜行暗杀,所以不知道这有啥好说的,喷了
...
为什么要一次杀4个以上?一次2、3个不行么?

既然知道火力不大,就不要去做根本无法完成的任务,技术没有那么强,就不要一开始去挑战极限

慢慢游击,一个地方烧几个,或者打几只,循序渐进才是比较稳妥的打发

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2014-10-16 16:39 编辑 ]


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因为2,3个的收益比实在太低了啊,基本不掉什么东西,和你升级手枪之后一枪一个爆头相比,为啥要浪费一根火柴?

而且大部分场景都没有扎堆怪,你想要引3个以上都很难,后面很多又是机枪怪,雷管怪,你冲上去用火柴?呵呵呵

我起手就是噩梦难度,没有调低一次难度,也不觉得怎么需要技术,也没觉得有什么极限,喷了



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引用:
原帖由 woodnymph 于 2014-10-16 16:39 发表
因为2,3个的收益比实在太低了啊,基本不掉什么东西,和你升级手枪之后一枪一个爆头相比,为啥要浪费一根火柴?

而且大部分场景都没有扎堆怪,你想要引3个以上都很难,后面很多又是机枪怪,雷管怪,你冲上去用火柴 ...
噩梦难度是哪个?第2个吗?


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初期火柴的升级非常便宜,到第四关后基本用不完。升级手枪反而不划算,最好升级散弹枪,不过看这论调,都不能好好讨论了。

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2014-10-16 16:39 发表
因为2,3个的收益比实在太低了啊,基本不掉什么东西,和你升级手枪之后一枪一个爆头相比,为啥要浪费一根火柴?

而且大部分场景都没有扎堆怪,你想要引3个以上都很难,后面很多又是机枪怪,雷管怪,你冲上去用火柴 ...
那只能说你有强迫症,你自己都说一根火柴烧人很可笑了,你还硬逼着自己要去烧4、5只,那就只能上帝保佑你

场景里那些稻草就是让全灭大部分敌人的,对我来说,那就是生化4的油桶,火柴就是引子而已
比如村子里第一个大规模战点,路左边有个稻草堆,你先吸引周围敌人围攻,聚集在周边,然后点火,绕着火堆跑,敌人过来会烧的噼里啪啦的,相当爽快,点尸体是听不到这种爽快的清脆声音的,4、5个轻松全灭。3/4个更是家常便饭。
烧死他们后,会有两个敌人留下2只火把,一个火把烧死2、3只,这就可以解决将近8、9只,左边、房间里、右边还有钢丝炸弹,又可以解决3、4只,基本可以不开枪。
你只拿去点尸体,不浪费、不被围打才怪。只能说你火柴根本不够用,根本没搞懂正确的使用点。

还有留下捕兽夹子夹敌人,或者诱导敌人跑路,跑动中打腿,一颗子弹又可以烧死1、2只。
我现在4星骷髅难度,打起来都没有不够用的情况,火柴完全够用。子弹几乎很少用。

人家提供了火柴、机关这种打法,而是根据当时场地不同情况杀敌。又没说一定让你必须用这种通关,可以说自由度在一个AVG里已经相当大了。
这点你都要挑骨头,那就只有去看电影了。反正生化4对你来说更无聊,就一个点头+脚踢体术而已

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2014-10-16 17:07 编辑 ]

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烧死不是不掉东西么
划不搓

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posted by wap, platform: 小米 红米
烧死有几率掉东西啊,跟正常打死一样。烧死可以理解为群p

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引用:
原帖由 星之尘 于 2014-10-16 11:31 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
同样是不爽快,讲策略和道具使用,无论是题材场景气氛剧情都被TLOU甩一百条街。
要场景气氛剧情,请直接去看美剧和好莱坞
不要来玩游戏,谢谢

恶灵是游戏,TLOU,互动电影而已
会做动画,会写故事,不等于会做好游戏。

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拿这游戏和TLOU比 也是醉了。。。。是有多想黑TLOU啊

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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2014-10-16 16:24 发表


当然打通了,而且是慢慢研究仔细找遍大部分角落,打通的,
现在在研究更高难度,敌人配置、数量增加很多,初期就有强烈的召唤敌人,
除了无脑突突突,弹尽粮绝死硬拼过去;还可以到处找火彩存够了吸引敌人,诱 ...
玩TLOU的,都在那里为父女情和长颈鹿掉眼泪呢,哪还有心思研究什么游戏性!

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我哪里说过火柴不够用?喷了,我一直在说噩梦难度不高,从来没说过火柴不够用,真够脑补的。。

村庄那里我没用火柴烧稻草也是全灭敌人好吧,方位掌握了潜行暗杀很简单。。

我喷的是火柴这种道具设计的太假了,判定又很烂,经常手动作做到一半被扑倒。

你举村子的例子,自己想想有意思么?后面几章哪来的草堆?呵呵呵,火柴除了烧尸体还能干嘛?

体术这种设定,假就是假,再怎么掩饰也没用,承认这点就行了

恶灵已经不光是假,还严重侮辱玩家智商啊

http://club.tgfcer.com/thread-6975985-8-1.html

要是明日边缘这种好莱坞电影出现这种漏洞会不会被观众喷死?

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为啥一上来就这么大的火气,消消火消消火,爱玩哪个玩那个

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @squarejun  于 2014-10-16 17:36 发表
要场景气氛剧情,请直接去看美剧和好莱坞
不要来玩游戏,谢谢

恶灵是游戏,TLOU,互动电影而已
会做动画,会写故事,不等于会做好游戏。
剧情好的游戏一定不好玩,是不是这个道理

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我觉得很好笑的是, 管理员大大一直强调这游戏这里不合理,那里不真实, 我其实很难想象作为一个玩家会有这样挑毛病的爱好, 那从80年代过来到现在是怎么玩过来的? 你头像里的游戏一个凡人主角杀的上天入地横扫三界身上随时装着一箱子装备, 结果好不容易拿到的石头宝贝,资料片开头动画这石头又以极为弱智的方式被个魔头抢走了, 这样的设定侮辱你的智商不? 反过来说, 强迫着自己玩感觉一般的游戏的噩梦模式, 你的人生和时间有这么廉价么?

恶灵从立意到风格就是一款小众游戏,它专门为了迎合一部分生存游戏死忠玩家的口味,这些玩家喜欢这游戏在乎的是有没有得到自己想要的体验, 想看好莱坞大片的可以重玩TLOU去, 何苦为难自己玩B级小成本血浆片呢? TGFC现在流量真的这么苦逼么?

[ 本帖最后由 混血王子 于 2014-10-16 23:47 编辑 ]

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II CDMA
我被这个游戏折磨到不行,必须打死

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