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[新闻] 你对《恶灵附身》在发售前的期望包括什么?有多少令你满意?又有多少令你失望?

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原帖由 @比卡丘  于 2014-10-18 08:07 发表
这游戏我基本不敢乱跑,说不定就碰到机关和大眼睛
同感


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我觉得很好笑的一点就是生化危机什么时候跟潜入沾边了?3.5是潜入?别说什么气氛的营造就是3.5,那我也可以说丧尸围城3是给腐烂国度还魂,不都是黑白调调吗。这游戏的目的就不是生化危机那么回事,自始至终就是尼莫队长老觉得三上给3.5还魂,这明摆着三上东抄一点西抄一点抄多了抄到3.5上了,尼莫队长言之凿凿设定图早就有了三上早就说过了,可是三上不会这么贱早告诉你他要搞一个大杂烩,别把三上挤牙膏挤出来的只言片语当圣火令了好吗?这种把戏太好骗粉丝了,就因为三上把大杂烩中的一坨先告诉你了,你就相信他要给3.5还魂,他自己还有十坨八坨腌着没开盖咧。

看起来你好像摊开了分析得清清楚楚,可是全都是横向剖析,在同样至关重要的纵向比较上就自欺欺人,只挑你关注的那一块啊呀从公布到最后一步步过来是这样这样的,但是你横向剖析得清清楚楚的其他几块,你倒是也追根溯源一下啊?你就不行了,因为三上没告诉你,无可奉告。你从一开始就轻易相信了三上的童话。三上这招固然坏了坏了的,这不欺骗粉丝感情吗,不过尼莫队长一场梦做了四年不愿醒来,还掐着大腿硬打起精神细细剖析,我真的觉得,只能说挺可爱的



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引用:
原帖由 thetable 于 2014-10-22 15:44 发表
看起来你好像摊开了分析得清清楚楚,可是全都是横向剖析,在同样至关重要的纵向比较上就自欺欺人,只挑你关注的那一块啊呀从公布到最后一步步过来是这样这样的,但是你横向剖析得清清楚楚的其他几块,你倒是也追根溯源一下啊?你就不行了,因为三上没告诉你,无可奉告。你从一开始就轻易相信了三上的童话。三上这招固然坏了坏了的,这不欺骗粉丝感情吗,不过尼莫队长一场梦做了四年不愿醒来,还掐着大腿硬打起精神细细剖析,我真的觉得,只能说挺可爱的
三上从来没有在公开场合说过恶灵附身是3.5的还魂
这只是一个在国内外社区认同度都很广的说法,因为3.5已有资料,很多都和恶灵附身对得上
你最多只能说包括我在内的社区自己一厢情愿,这事根本谈不上什么“轻易相信”“欺骗感情”

如果三上公开说“我这个游戏就是生化3.5还魂”,大部分玩家不会感动,反而会立刻喷三上吃老本
这就和社区从生化4里挖出一大堆生化3.25、鬼泣1、生化3.5的残留物一样
挖出这些东西不能证明三上有多么英明,只能证明,他在吃老本,有时甚至是别人的老本而已
(上面所说的项目,除了生化4之外,其他三个都不是他自己的作品)

另外,我又说他只是吃老本没有抄过别人?酒瓶是抄TLOU我承认了没有?

不行了?
欧,原来我随便开了个贴,整理点随笔做笔记,你就以为这些是全部,我写不出更多了?就是不行了?
你觉得自己行你自己写啊,还唠叨什么不允许别人反驳
我又不是版主,又不是管理员,我哪有权限阻止你发帖
你先把自己的受害妄想治一治吧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-22 18:39 编辑 ]


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扔玻璃瓶吸引敌人这种设定,我记得分裂细胞1就有了?

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恶灵这种被到处追杀 全程压抑 关键时刻又能抓住机会一发逆转的感觉 非常符合我的口味   唯一觉得上来不适的是上下黑边

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引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-10-22 16:18 发表
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扔玻璃瓶吸引敌人这种设定,我记得分裂细胞1就有了?
比那早得多,至少我印象里2001年的MGS2就有了,扔的不是酒瓶是弹夹
不过扔酒瓶衔接近战这种设计在3D领域是最近几年TLOU这些游戏才有的

以前某个帖子喷这游戏的火把是一次性,其实斧子也是,完全不合常理
这有点类似神之手的逻辑,或者说早年CAPCOM黄血清版的逻辑
把这种逻辑放在恶灵附身这样的游戏里确实不合适

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