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[新闻] 恶灵附身可惜了,完全失败的恐怖游戏

移动难道比乳压巫女还蹩脚?


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我现在怀疑如果让R星和顽皮狗各自做一款恐怖游戏的话,会不会把日本厂商都秒了, 这两家已经有丧尸的经验了.  

死亡空间1和异形隔离也证明了欧美在恐怖游戏上很有潜力.



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这游戏实际的画面比例不是"影院级别"的2.35:1 而是2.5:1 EUROGAMER专门有分析


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蹲下之后基本就只能看主角的屁眼

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很中肯啊
这个游戏确实做可惜了,明明可以做得更好的

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引用:
原帖由 tripx 于 2014-10-22 13:54 发表
我现在怀疑如果让R星和顽皮狗各自做一款恐怖游戏的话,会不会把日本厂商都秒了, 这两家已经有丧尸的经验了.  

死亡空间1和异形隔离也证明了欧美在恐怖游戏上很有潜力.
R星不知道,
但顽皮狗一定可以秒.

顺畅的流程,丰富的细节,高大上的画面,不错的剧本,过得去的系统和手感...
恐怖游戏的体验,应当是神海那样的流程.
一本道的体验才可以凸现恐怖. 战斗的紧迫感和成就感一定会削弱恐怖的体验.

日厂制作人模式的作坊,在今天肯定难以掌控一个游戏的整体和细节.
好的次世代游戏,都需要一个优秀的团队协作.

[ 本帖最后由 武松 于 2014-10-22 14:08 编辑 ]

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我感觉按LZ说的调整难度提供“流畅”关卡体验这游戏我大概就不会那么喜欢了,我主要享受这游戏还是因为类似魂一样的失败到战胜试验打法的过程,“恐怖感”还是在无战斗的调查逃亡式的游戏里感觉的多一些,玩这种游戏我觉得有手持有限资源对抗强敌的生存压迫感就可以了,惊悚的桥段需要流畅的关卡体验照顾,但是这又会影响战斗的设计力度,让我选择的话还是后者喜欢一点

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光大黑边这一条这游戏就完蛋了,媒体的评分这次一律给的7~8分都算挺客气的
生化危机不是三上一个人做出来的,离开团队他什么都不是

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目前2星难度 进行到第6章 总计死了5次,节奏非常不错, 疾走/ 一粒子弹 和 火柴 即可配合出躲避或成功的战斗,不过地上的杂物瓶子等基本没怎么用 之后挑战4星或许会管用 , 临敌时 时间掐不准 或 距离感保持不好都会被摸到.  画面也不错 因为大部分时间都是慢走前进 没感到明显掉祯. 还有一些游戏里的优点个人也非常喜欢  没有地图/主角体术够弱 /很多次一枪不能爆头.   玩到这里 个人感觉已经远胜生化4

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引用:
原帖由 king8910213 于 2014-10-22 14:12 发表
我感觉按LZ说的调整难度提供“流畅”关卡体验这游戏我大概就不会那么喜欢了,我主要享受这游戏还是因为类似魂一样的失败到战胜试验打法的过程,“恐怖感”还是在无战斗的调查逃亡式的游戏里感觉的多一些,玩这种游戏 ...
问题是战斗的体验并不美好啊.
和魂比真是太抬举这游戏的动作部分了,恶灵能做到魂那样的手感,节奏感和关卡么?
魂的战斗,哪怕失败再多次,但在一次次的尝试中,每次都能在过程中获得快感.而恶灵的每一次失败和尝试,都带给我不愉快的感觉,无论是镜头,动作,操作,都令人不快.也许最后的成功会让人有一定的成就感,但整个过程有点让人不堪忍受.

所以我一开始就说了,打了五章就开始觉得累了,想放弃.

其实不光是我个人希望,可能也是大多数人的期待,都希望恶灵能成为bio4那样的爽快型的,偏动作而不是生存的过关游戏,而不是恐怖游戏.

[ 本帖最后由 武松 于 2014-10-22 14:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 king8910213 于 2014-10-22 14:12 发表
我感觉按LZ说的调整难度提供“流畅”关卡体验这游戏我大概就不会那么喜欢了,我主要享受这游戏还是因为类似魂一样的失败到战胜试验打法的过程,“恐怖感”还是在无战斗的调查逃亡式的游戏里感觉的多一些,玩这种游戏 ...
你还还没明白LZ在说什么
我摘出关键的一句
"设定一个适当的难度,至少让玩家能够拥有一个流畅的操作空间,用技巧来成功躲避或战斗."

你好好感受一下

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posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
尼莫队长的评论写的比武松更到位一些。这个游戏优点缺点都非常突出,以至于有时会犹豫要不要继续进行下去。但放在一边又忍不住会去玩。
好像是十三章下水道场景,有个隐藏在水里的陷阱这种设置,就是纯粹玩弄玩家的恶意体现。

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生4和启示录
都是恐怖和战斗拿捏力度比较好的正面例子

恐怖可能一万个玩家有一万种感受
有人喜欢血腥 有人喜欢突然惊吓 有人喜欢幽闭空间...

但是战斗方面的体验 几乎所有玩家都是一样的
比如体术的判定 敌人弱点的HITBOX 闪避成功发生的帧数等等
想做到以上这些先要建立在
稳定的帧数 良好的操控 适当的FOV缩放 合理的镜头运用...
这是硬技术 也是制作人可以控制的部分

可惜从目前恶灵附身的战斗系统来看 它做的不够好

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刚刚通了,死了98次,这还是我后面开了无限弹药的。要是不开,死亡次数怎么也得翻一倍吧!
这游戏处处体现出制作人的扭曲变态,就是想恶心你玩家!只有小日本儿能做的出来!
删!!!

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posted by wap, platform: Chrome
楼主说的游戏我都在Steam买了正版,但是我觉得生化6比这个好玩多了啊,大片味格崩脆

不过这几个游戏风格不同,论恐怖气氛恶灵确实强不少,所以没啥好比较的,风格问题罢了。

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