魔王撒旦
原帖由 武松 于 2014-10-22 17:01 发表 生化四的确恐怖感不够, 所以我把DS1拿出来作为这种类型的代表作.
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混世魔头
禁止访问
超级版主
你颤抖么
原帖由 @liangjiami 于 2014-10-23 09:14 发表 恐不恐怖说白了就是视野问题,做到视野开阔也让你感觉举步维艰的,我印象中没几个
原帖由 hanzo 于 2014-10-23 10:00 发表 posted by wap, platform: Chrome 视野会造成一定的焦虑感,但是恐怖是更深层的心理暗示造成的,否则视野恶劣的就个个都成恐怖经典了 就如恐怖片有靠音效和惊吓的,和堆积悬念来进行心理暗示的,一般后者更有价值 ...
魔神至尊
原帖由 liangjiami 于 2014-10-23 10:06 发表 DS1,2恐怖就在于在狭小空间里不知道哪里跑出来的怪,就这么简单,我觉得没多少高明的心理暗示手段
roananubis
魔头
原帖由 武松 于 2014-10-23 10:09 发表 DS的室内空间其实真不算狭小.
天外飞仙
dark power
dark god
原帖由 @liangjiami 于 2014-10-23 10:06 发表 DS1,2恐怖就在于在狭小空间里不知道哪里跑出来的怪,就这么简单,我觉得没多少高明的心理暗示手段
小黑屋
原帖由 hanzo 于 2014-10-22 23:22 发表 fear初代确实不错,hl2就算了,硬伤实在太大,丧尸都不带换衣服的,同屏极限四个敌人