富矮丑>>>>>>穷高帅
魔神至尊
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混世魔头
原帖由 ddqfans 于 2014-10-26 22:15 发表 应该没那么简单 比方说AI判断到你有9的动作就升龙 但是跳跃有多种 大跳小跳影跳 甚至还能控制距离骗升龙 我觉得这个AI的运算量不会少
天外飞仙
王雅克
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你颤抖么
侠客
小黑屋
原帖由 @achen126 于 2014-10-26 13:18 发表 真侍魂AI耍起赖来就能达到LZ说的!
禁止访问
原帖由 巴斯 于 2014-10-26 22:36 发表 玩mugen做AI的人都知道,你说的这种是在太简单了,根本不会让你骗出升龙。 你出招,只要AI有比你快的招就肯定打你CH,没有比你快的招就用无敌技打你。 你跳不进升龙的判定范围根本不升龙,一旦你有任何动作进入升 ...
魔王撒旦
原帖由 SuperKara 于 2014-10-27 08:32 发表 感觉在AI每一个指令的发出前加入乱数判定取消指令,就能模拟人类操作失误了;加上在对策里不刻意设定100%克制的招式而是乱数选择。这样已经能很好模拟人类玩家了吧?
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