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[求助] 国内玩TV和掌机游戏的口味为什么变得这么快且奇怪

posted by wap, platform: Galaxy Note III
sony从ps时代就是靠一些奇淫机巧的cg吸引人了。。。


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很赞同!!!!!!



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1、任天堂总地来说从SFC开始就是断代的,经常去SFC包机房的都是核心中的核心玩家,然后N64跌到基本没人,NGC时代一些补了点任天堂课的半路出家任青开始携大量GBA粉丝反攻倒算,到Wii时期达到颠峰,”看到没,这就是游戏性的胜利“。

2、前两年我有个朋友跟我说,他是SEGA迷。最喜欢樱大战和初音。

3、LU不LU这是相对的。现在有了手游之类的,所有Console游戏都可以叫CU了。而且索尼当初标榜自己做LU市场,其实大部分游戏也只是正常难度,甚至是高难度或相当核心向的游戏。只是有一些比较讨巧的包装技巧,让这些游戏看起来”不像死宅,小屁孩与无业游民玩的“

4、欧美游戏商近年来的游戏更注重用户体验,远比日本人重视。而且大制作,玩法精良,不被喜欢才有鬼。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2014-10-31 13:40 编辑 ]


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欧美游戏最近才崛起?真心喷了,坐井观天还要出来指点江山感觉也是蛮拼的

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引用:
原帖由 神交兔 于 2014-10-31 13:12 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
sony从ps时代就是靠一些奇淫机巧的cg吸引人了。。。
对对对,MS那时乳摇3就是这么给SONY挤爆的~

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-31 12:43 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
以前欧美游戏才是高度同质化,最近10年越来越多样化。倒是日呆都一个套路的中二洗剪吹萝莉萌妹御姐了。
以前流行的欧美游戏,TBS有英雄无敌、文明,RTS有星际,RPG有魔法门、辐射,风格多样。现在的主流欧美游戏还剩下些啥?

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引用:
原帖由 charon0622 于 2014-10-31 16:05 发表

以前流行的欧美游戏,TBS有英雄无敌、文明,RTS有星际,RPG有魔法门、辐射,风格多样。现在的主流欧美游戏还剩下些啥?
这类型我不熟悉

但是现在的巫师、辐射、上古卷轴、龙腾世纪、质量效应、全面战争、文明、星际、英雄连、战锤、光环战争、模拟人生、足球经理等等都很出色

至于动作类射击类更是全面进化,早期都是迷宫找钥匙死板单一,现在欧美动作射击类游戏多出色多丰富我想不需要我再多说了

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-10-31 16:14 编辑 ]

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
我一直不明白樱大战有啥可好玩的,以前家里只有ps的时候去游戏店玩了15分钟就不想再继续了

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-31 16:10 发表

这类型我不熟悉

但是现在的巫师、辐射、上古卷轴、龙腾世纪、质量效应、全面战争、文明、星际、英雄连、战锤、光环战争、模拟人生、足球经理等等都很出色

至于动作类射击类更是全面进化,早期都是迷宫找钥匙 ...
你举的这些,不是沙盘就是fps,没有一个能打的,所谓的大制作,其实就是堆砌多边形,搞多边形那些人工资高,时间长,搞得制作费用也高,可惜时间投入换来的就是金玉其外败絮其中!3a大作莫不如是!游戏还必须日本人做的,欧美人根本不懂游戏!

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引用:
原帖由 雨衣 于 2014-10-31 12:11 发表


Steam上在线人数常青树FPS恰恰是CS系列(GO Source 原版都有很多人玩)、TF2、GMOD

另外我最近常玩的FPS是独立小游戏Ziggurat

如果你还不理解FPS画面之外的乐趣 去看些GMOD(Garry's MOD)的视频
FPS是一种伟大的游戏类型这没错,但你难道不承认当今的FPS大作相比以前最大的图片就是在画面吗
每一个类型的游戏都有长青的系列这本来就一点也不奇怪,比如说格斗爱好者们今天依然在玩KOF98,SF3.3等
至于能不能理解其中的乐趣的,其实这就是各花入各眼的问题啊
同样道理,如果你觉得只有FPS好玩的话,我也建议你去玩玩其他类型的游戏,
或者,你也可以看视频

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posted by wap, platform: Chrome
现在少了像quake unreal那样的极限运动型fps,所以对fps提不起兴趣了。

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-31 16:10 发表

这类型我不熟悉

但是现在的巫师、辐射、上古卷轴、龙腾世纪、质量效应、全面战争、文明、星际、英雄连、战锤、光环战争、模拟人生、足球经理等等都很出色

至于动作类射击类更是全面进化,早期都是迷宫找钥匙 ...
其实如今欧美游戏被简单粗暴的笼统成枪车球就很能说明这些年的进步都在哪里,相反枪车球之外的类型,RPG,SLG,RTS,AVG等等就真的未必及得上10多20年前了。

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日本人年纪大了就不玩游戏了,所以人设都是杀马特。任天堂为何在日本独大,都是小朋友在买买买啊,神马妖怪手表,怪物猎人,口袋妖怪。。  都是BOY,小学生,初中生,高中生有没有

  而欧美的游戏玩家年龄达到平均的38岁,所以你看欧美的游戏基本都是重口味,横行霸道, 阴谋论游戏一推推推推,,,


至于国内嘛,穷人多,绝大多数都玩网游搬砖去了,当是无聊销毁时间,随便+班养家活口,都偷偷的活着。  家用主机,正版神马,那是一小部分有闲钱的人在玩,

PS: 玩正版的鼓吹正版伟大,其实,这只是贫富差距的问题,正版还是盗版是伪命题。

[ 本帖最后由 hsykkff 于 2014-10-31 21:50 编辑 ]

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我就说我认识的一个人
当年的铁杆任饭,结果NGC时代咬着牙就是不买PS2,跟着老任混
然后WII那会也买WII了,后面WII你懂的了
然后他忍不可忍,叛变到了PS3阵营了
WII几乎就是饮鸩止渴啊,为了暂时的销量,吸引边缘玩家,结果连核心玩家都不知道丢了多少,NGC死归死,很人少黑,就是起码死也给了粉丝一个交代,至于WII,已经WIIU,失去的粉丝已经很难回来咯

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引用:
原帖由 feiyunmk 于 2014-10-31 20:58 发表


FPS是一种伟大的游戏类型这没错,但你难道不承认当今的FPS大作相比以前最大的图片就是在画面吗
每一个类型的游戏都有长青的系列这本来就一点也不奇怪,比如说格斗爱好者们今天依然在玩KOF98,SF3.3等
至于能不能 ...
TF2 CSGO GMOD都是当今的FPS 还有ARMA3 DAYZ PAYDAY2 Borderlands 这些都不是靠画面取胜的游戏
更不用说还有大堆独立游戏 比如Zigguart Lichdom NeonXSZ等等
如果你说你只知道COD BF Crysis 那我就没啥好说的了

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