小黑屋
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-10-31 10:49 发表 所以游戏的硬件利用率大幅下降了
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魔神至尊
原帖由 @ns2014 于 2014-10-31 11:07 发表 这有什么不好吗?就像360开始的主机支持游戏时候放mp3,也占用资源,但是很好,现在还可以即时录像
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-10-31 11:14 发表 对游戏本身来说很不好
原帖由 @ns2014 于 2014-10-31 11:22 发表 只为了游戏根本不会有这个配置,比如x1根本不需要8g内存
原帖由 @ns2014 于 2014-10-31 11:24 发表 真正要紧的是对gpu资源的占用,x1更新后也去除kinect强制占用了吧?所以和以前的主机没什么区别
大侠
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-31 00:34 发表 操作系统几乎不占CPU和内存 但是到了这代机,系统固定的吃掉3GB(X1)/3.5GB(PS4)内存和2个CPU核心,为了保证调回主界面以及社交应用的时候绝对流畅 反而Win8.1不吃CPU,也不怎么吃内存,PC游戏可以最充分的 ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-10-31 11:26 发表 没有游戏开发商嫌内存多,认为5GB 4.5GB就足够有余了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-10-31 11:28 发表 结果就是PS4战地4被750ti吊打
原帖由 @ns2014 于 2014-10-31 11:31 发表 比上代宽裕多了,附加的录像功能本来就是在满足游戏后才加的内存占用
原帖由 @ns2014 于 2014-10-31 11:33 发表 这一是优化,二是cpu单核心主频太低,就算把两个u还给游戏,情况也不会有变化,所以还是不存在为了录像牺牲游戏的问题
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-10-31 11:35 发表 技嘉一款13寸笔记本配置是8GB内存加6GB显存,你要不要感受一下
原帖由 @ns2014 于 2014-10-31 11:36 发表 这本来就是不合理的配置,谁都知道笔记本显卡性能弱于桌面,显存往往更大,本身就是畸形的
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-10-31 11:38 发表 我觉得没问题,人家是为未来考虑的