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[业评] 看了几段FF15演示,这画面达到PC标杆孤岛危机3了吗?

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原帖由 @doomking  于 2014-11-3 03:03 发表
这游戏发售了?
Ff15发售了?


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原帖由 doomking 于 2014-11-3 03:03 发表

这游戏发售了?
巫师3还有3个多月,洗剪吹15呢?



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原帖由 @狂风007  于 2014-11-2 12:16 发表
这就是PC演示的效果,SE早就说了,FF15先以高端PC开发,然后移植给PS4/X1,能保留多少原版的画质就看PS4/X1各自的机能了。

我认为PS4版缩肯定缩点,但是应该差距不大
SE啥时候这么说了?


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原帖由 ghsyterry 于 2014-11-3 01:49 发表
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自己去看看乌克兰小组的画面,日本差的是技术不是钱。
乌克兰小组做出什么画面惊世骇俗的游戏了?

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原帖由 ff_cactus 于 2014-11-3 10:16 发表
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SE啥时候这么说了?
我记得好像是去年E3, SE这么说过,还说保证会充分发挥PS4/X1的机能,并且野村当时说,大意是现在都说日式游戏不行了,他们想通过制作FF15这样的游戏来证明日式游戏会崛起的。

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原帖由 首斩破沙罗 于 2014-11-3 13:55 发表

乌克兰小组做出什么画面惊世骇俗的游戏了?
地铁

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原帖由 @狂风007  于 2014-11-3 14:25 发表
我记得好像是去年E3, SE这么说过,还说保证会充分发挥PS4/X1的机能,并且野村当时说,大意是现在都说日式游戏不行了,他们想通过制作FF15这样的游戏来证明日式游戏会崛起的。
这话是说了,也说了以前那段引擎演示(一女的)是GTX680。但这个演示可没说是PC。当然我也相信这是PC演示的,但鉴于SE说了最终效果会更好,我认为指的就是PS4平台,否则说这话还有什么意义呢。

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原帖由 kailuhage 于 2014-11-1 10:53 发表

这些叫好?
我觉得叫好。

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完美超越了

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原帖由 ff_cactus 于 2014-11-3 14:31 发表
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这话是说了,也说了以前那段引擎演示(一女的)是GTX680。但这个演示可没说是PC。当然我也相信这是PC演示的,但鉴于SE说了最终效果会更好,我认为指的就是PS4平台,否则说这话还有什 ...
希望如此吧

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非要说的话,孤岛吃两个亏

一个是题材科幻,脱离现实的场景与物件很多

另一个是炫耀美术和技术的成分过大,场景过精致,元素太丰富,有人为刻意制作之嫌

技术上只要达标,狒狒15和MGS5这样的设定都是更好做的,实际仔细一看就能发现,日系次时代基本都是倾向轻奇幻重写实的作品,整体走干净简洁的写实设计,重度科幻和奇幻类的作品基本都是手绘卡通,比如绝大部分JRPG。

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http://gematsu.com/2014/10/final ... ge-paris-games-week

As for PlayStation 4 and Xbox One, the game is being developed on a high-end PC and will be optimized for each console. More tech reels like this are planned for later reports.

原文如此,并没有特意说正式版比现在的开发版会更好还是更差

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原帖由 ff_cactus 于 2014-11-3 14:31 发表
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这话是说了,也说了以前那段引擎演示(一女的)是GTX680。但这个演示可没说是PC。当然我也相信这是PC演示的,但鉴于SE说了最终效果会更好,我认为指的就是PS4平台,否则说这话还有什 ...
说的肯定是最终PC版吧,本来就是基于PC开发的,PS4毕竟机能摆在那

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原帖由 leon2236 于 2014-11-3 09:17 发表
这年头最终幻想合金装备GT赛车画面都不好了?
在上代主机上面都不算画面最好的那个档次,有什么脸和现在的PC游戏比?我说你们团体对什么叫画面好的理解真是无可救药了么

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阿基妮的哲学这段680的演示是FF16的雏形,除GT外合金和FF在上时代的表现能叫好吗?日本人除了画面现在要学会以国际思维去开发游戏,而不是涉谷 牛郎 金屁啦 阿尼克奇兄贵

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