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话说现在的画面进化可能是到了瓶颈了,一味追求分辨率根本没什么意义。。。。。

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
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原帖由 @HRF  于 2014-11-4 10:47 发表
胡说,这代正是比分辨率的大好黄金时期!!!
都不如薯片的iPad


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-4 10:49 发表
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都不如薯片的iPad
当然不如了!

你去跟人眼比都被秒趴下!



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等CRYTEK的下一个游戏吧。

不知道他们又会弄出什么东西来。


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觉得老美游戏缺乏想象力的建议去玩玩《日落过载》,场景布置、操控动作、角色能力、装备系统构建绝壁出色!

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posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
一味追求分辨率当然是顾此失彼,但这年头连1080p都保证不了,还谈什么进步

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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @zo  于 2014-11-4 10:46 发表
其实很简单,觉得不真实是因为太清晰了。

把美国末日这样的游戏缩到320*240,然后加偏色和杂讯,你会觉得和真实画面相差无几
低清下静态cg图可能乱真,但一动起来马上就假了,光影假,反射假,碰撞假,这些都不是分辨率的问题。。。。。

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原帖由 VODKA 于 2014-11-4 11:18 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
低清下静态cg图可能乱真,但一动起来马上就假了,光影假,反射假,碰撞假,这些都不是分辨率的问题。。。。。
那还是分辨率高了。
你换一台120*80像素的黑白电视机看,肯定真实度大幅度加强。

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原帖由 darkryu 于 2014-11-4 10:53 发表
觉得老美游戏缺乏想象力的建议去玩玩《日落过载》,场景布置、操控动作、角色能力、装备系统构建绝壁出色!
精品当然两边都有很多,但毫无疑问整体上来看,欧美游戏在画面上同质化程度很高,日厂各类风格差异化更丰富一些,不过这几年也不行了……

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posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
游戏做得有趣,像素也一样玩。

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posted by wap, platform: Android
主要是游戏里能实现的光影效果与现实差距巨大,要是有实时光线追踪之类的技术估计720p都能目秒全了

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游戏里都用的是简单光照模型,不可能每条光线的反射散射衍射都追踪
1/60秒算一帧和几分钟算一帧的CG不能比
反而分辨率是相对好提升的

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2014年了 只希望分辨率是1080p点对点显示 这很过分?叫追求分辨率?

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-11-4 13:44 发表
2014年了 只希望分辨率是1080p点对点显示 这很过分?叫追求分辨率?
随便找部480p的D9大片,妥妥的在1080p电视上秒杀一切游戏

光栅化渲染下,提高分辨率只是一个很低级的手段而已~

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posted by wap, platform: VIVO Xplay
玩老滚,打上高清材质包,1080和1440差距还是很明显

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