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话说现在的画面进化可能是到了瓶颈了,一味追求分辨率根本没什么意义。。。。。

分辨率的确不是最重要的,但是目前的画面没有更出色主因是硬件太烂,新一代主机标杆定的太低了


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posted by wap, platform: One Plus One
引用:
原帖由 @Eric_Ma  于 2014-11-6 15:36 发表
分辨率的确不是最重要的,但是目前的画面没有更出色主因是硬件太烂,新一代主机标杆定的太低了
价格放在那里,五星级折腾不起了



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我觉得这一代的生化奇兵画风就挺好的


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我只关心帧数,保证好帧数了再来谈分辨率吧…

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posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @achen126  于 2014-11-6 19:57 发表
我只关心帧数,保证好帧数了再来谈分辨率吧…
480p全程60帧

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posted by wap, platform: 小米 红米
电影每秒24帧,但真实度秒游戏,可见帧数其实也无法提升画面效果。。。。。

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引用:
原帖由 yuiileo 于 2014-11-6 20:16 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
480p全程60帧
你说的是PS2那会儿吧,十几年了都 ,人类科技不应该止步不前啊:D

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posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @achen126  于 2014-11-6 20:42 发表
你说的是PS2那会儿吧,十几年了都 ,人类科技不应该止步不前啊:D
PS2上能够480p全程60帧的还真不多

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17年前《泰坦尼克》VCD
13年前的《指环王》DVD

这种级别的画面拟真度,未来20年的游戏也肯定是做不出来的,做做虚拟的静态景物图还差不多。人物的拟真度很难做的逼真,尤其是动作和面部表情,给一个8岁小孩看都能看出VCD这240P级别的《泰坦尼克》画面和900P《罗马之子》的区别。游戏画面的拟真似乎到了瓶颈了。任天堂的游戏一点都不拟真,但火遍全世界。

可能也就是赛车游戏需要追逐拟真度,车模的精细和风景的逼真。

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引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2014-11-6 22:27 发表
17年前《泰坦尼克》VCD
13年前的《指环王》DVD

这种级别的画面拟真度,未来20年的游戏也肯定是做不出来的,做做虚拟的静态景物图还差不多。人物的拟真度很难做的逼真,尤其是动作和面部表情,给一个8岁小孩看都能 ...
因为240p的电影比1080p的游戏强,所以1080p的游戏比720p的游戏强就不重要了,请问这是什么诡异的逻辑

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2014-11-6 22:27 发表
17年前《泰坦尼克》VCD
13年前的《指环王》DVD

这种级别的画面拟真度,未来20年的游戏也肯定是做不出来的,做做虚拟的静态景物图还差不多。人物的拟真度很难做的逼真,尤其是动作和面部表情,给一个8岁小孩看都能看出VCD这240P级别的《泰坦尼克》画面和900P《罗马之子》的区别。游戏画面的拟真似乎到了瓶颈了。任天堂的游戏一点都不拟真,但火遍全世界。

可能也就是赛车游戏需要追逐拟真度,车模的精细和风景的逼真。
人物我觉得现在的游戏做得已经非常逼真了,看看最新的cod,几乎以假乱真。
不足的是流体,毛发,碰撞等物理效果

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原因是光照引擎一直都不够好.

分辨率是双刃剑,画面上没那么多细节填充时,分辨率越高就越假.

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次表面渲染还是太假

把次表面和抗锯齿完全解决了,可抗衡cg。

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分辨率重要或不重要?     重要
分辨率和趣味性谁重要?  趣味性

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