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[其他] 帧数对比太强烈了,仿佛回到了PS3最黑暗的使命召唤7的时代。。。

posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @bsseven  于 2014-11-4 13:23 发表
别自讨苦吃了
我觉得四两君纯 troll, 引战 + 自欺欺人.


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原帖由 HRF 于 2014-11-4 13:54 发表

人不在家,PSPPSV不在身上,手机没装APP,无法通过,非常遗憾
那你加我吧



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原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-4 14:06 发表

那你加我吧


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精神空虚到什么程度才会一遍又一遍地论证X1比较强。

好像某些人一直在引证SS的3D效果出众,只是你们没见识过。

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记得使命召唤10的时候也是
XB1   720P  稳定60fps   
PS4    1080P  有时会掉帧

但当时分辨率对比太吓人   几乎没人喷PS4掉帧

这次,终于可以抓住PS4  最低35fps不放了
什么 你说XB1有时细节缺失  有时会模糊?
扯蛋  我家tv怎么看不出来。。。。倒是掉帧明显影响体验!!
CoD11  绝壁买XB1版!

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观感最佳不是没有道理的

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这次的祯数相对来说很稳定,肉眼很难识别。

Ghosts的PS4版,掉帧能掉到佬佬家去,绝对跟本作天壤之别

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第2張明顯是慢動作那一刻自動降到30fps而不是掉到30吧

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1080p,60fps不简单啊,等顽皮狗

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原帖由 @west2046  于 2014-11-4 14:22 发表
1080p,60fps不简单啊,等顽皮狗
这次的ps4版多人就是1080p 60fps,单人是50到60,在存盘等特定时候低于50

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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
我已经分不清真厨和反串了

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原帖由 ns2014 于 2014-11-4 14:28 发表
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这次的ps4版多人就是1080p 60fps,单人是50到60,在存盘等特定时候低于50
35帧的时候没存盘等待啊~

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-4 14:31 发表
35帧的时候没存盘等待啊~
那两个版本都大幅下降,而且不是波动,而是一定时间的下降的原因是什么呢

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原帖由 ns2014 于 2014-11-4 14:33 发表
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那两个版本都大幅下降,而且不是波动,而是一定时间的下降的原因是什么呢
所以PS4版帧数不如X1版无误了~

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-4 14:34 发表
所以PS4版帧数不如X1版无误了~
单人模式下是不如,但实际上最低也有50帧,除了这些存盘或者脚本时候,你看那张图中,两版本都降到了30fps

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