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[业评] 为什么分辨率会直接从1080P跳到4K的?

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-5 11:12 发表
视频这种东西,完全不要求点对点,随便一个播放器都可以任意缩放至任意分辨率而不会产生失真
要么是你家海信电视有黑科技,插值算法各家都不同,损失是不可避免的


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-5 11:06 发表
苹果标新立异而已

苹果自己的算法落后,才需要搞翻倍,完全矢量的安卓就不需要

同理,完全矢量的视频也不需要考虑这个问题
看到矢量视频4个字一口水喷出来……



本帖最近评分记录
  • mieumieu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-11-5 13:52
  • 取暖的刺猬 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-11-5 11:21

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原帖由 ns2014 于 2014-11-5 11:13 发表
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要么是你家海信电视有黑科技,插值算法各家都不同,损失是不可避免的


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原帖由 @maidofhonor  于 2014-11-4 18:56 发表
1080是1920x1080,(4K的50%)

4K就是加一倍,就是这样。
俺数学不好,你别骗俺

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矢量768p电视笑死了。

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
1920就是2K,下一代就是4K咯。

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768p观感最好谁反对谁就不客观。

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矢量视频
矢量波千金

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原帖由 讴歌123 于 2014-11-5 10:52 发表
谁说1080p上去就是4K的

27寸2560*1440/2560*1600的显示器卖了好多年了吧
是的  今年还帮一家公司配了设计专用电脑  一开始4k屏幕
然后悲剧发现windows下的绘图软件还没开始支持4k  imac的才行

无奈换的就是27寸2560*1600的显示器

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电影行业从来就没有正式720p过,从DVD的480P直接过渡到蓝光的1080P。

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-5 11:12 发表

视频这种东西,完全不要求点对点,随便一个播放器都可以任意缩放至任意分辨率而不会产生失真
喷了。。。对现实世界的画面采样如何矢量化?像基努李维斯那部贩毒卧底电影那样?!

矢量化的目的是牺牲存储信息量和播放时的运算量换取画面分辨率的任意适配,而画面内容的丰富程度、信息量到达一定阈值后(比如上面说的现实世界的画面),要性能提升的话,绝对是像素化位图信息采样方式优于矢量,因为这个是单位时间画面数据量固定的,而矢量的话单位时间内数据量(矢量元)不固定,对运算的负担可以高到发指。


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引用:
原帖由 stant7777 于 2014-11-5 13:15 发表

是的  今年还帮一家公司配了设计专用电脑  一开始4k屏幕
然后悲剧发现windows下的绘图软件还没开始支持4k  imac的才行

无奈换的就是27寸2560*1600的显示器
什么绘图软件对显示器的分辨率竟然会有要求?

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-5 11:06 发表

苹果标新立异而已

苹果自己的算法落后,才需要搞翻倍,完全矢量的安卓就不需要

同理,完全矢量的视频也不需要考虑这个问题
你先找张矢量JPG我看看,再来放屁说矢量视频~

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2014-11-5 12:50 发表
768p观感最好谁反对谁就不客观。
就是这个道理

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引用:
原帖由 于 2014-11-5 13:50 发表



什么绘图软件对显示器的分辨率竟然会有要求?
我也纳闷,难道这软件在4K显示器上没法最大化?

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