元始天尊
原帖由 -_-||| 于 2014-11-11 13:32 发表 posted by wap, platform: iPad 4代这样设计原本的初衷就是避免太强的一方不断控制地图上的重武器,导致弱的一方持续被碾压 随机人给弱的一方增加翻盘的几率
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混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-11-11 13:35 发表 4代那么喜欢学COD 所以BO2一出玩家就都回去玩COD了 其实到了Halo这个受众群的品牌就可以不管其他FPS怎么搞按照自己的想法做了 说到底还是343当时心里没底气
原帖由 -_-||| 于 2014-11-11 13:37 发表 posted by wap, platform: iPad 是的,所以这次回归地图刷新是好事 之前一堆看到ads就说cod的也可以闭嘴了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-11-11 13:39 发表 闭嘴是不可能的,不喷系统的人改喷画面,第一批截图的画面比H4还差也真不知道是怎么想的
原帖由 -_-||| 于 2014-11-11 13:41 发表 posted by wap, platform: iPad 喷系统和喷画面的基本不是一波人 喷系统的可能是老玩家,喷画面的基本都是不会去玩的,参考本坛另一帖
XSX,YES!
魔神至尊
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
小黑屋
原帖由 AikenShaw 于 2014-11-11 14:57 发表 posted by wap, platform: Nokia Lumia 920 720p才这么个画面效果?x1是有多惨?
魔头
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-11-11 18:57 发表 MCC按键设置有COD一样的预设操作 zoom in还默认是hold 这是早有预谋吧
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-11 19:13 发表 跟COD不是一回事,COD不开镜影响精准度,H5的不开镜没有惩罚 现在瞄具就是个放大镜,连AR都能放大 另外就是换成瞄具后开镜周遭的视野更好,有利于战场感知 H5疾跑不回盾这个也算一个比较折中的设计,两边不得 ...