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有一个功能X1要比PS4好!

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 12:47 发表

只要是开机有电,都是睡眠状态

所以说,PS4也是睡眠状态,因此不存在你说的PS4内存不耗电问题
ps4的待机模式用的不是主内存,它有另外一定数量的内存应该是ddr3专门给待机模式,这是为了省电,如果要增加游戏挂起,也就是x1这个类似功能,就要用到主内存,就增加了耗电


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原帖由 ns2014 于 2014-11-16 12:48 发表

不能啊,所以对这两台主机来说,这个功能是以增加内存耗电为代价的,也许微软觉得增加没关系,但ps4内存耗电更大,这个功能得不偿失
结果就是PS4没这个功能依然需要带电待机,内存还是在耗电

可见确实是因为索尼还没开发出这个功能来,而不是所谓的省电



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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 12:48 发表

我没见过~
你下次可以说据传事实如此


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原帖由 ns2014 于 2014-11-16 12:49 发表

ps4的待机模式用的不是主内存,它有另外一定数量的内存应该是ddr3专门给待机模式,这是为了省电,如果要增加游戏挂起,也就是x1这个类似功能,就要用到主内存,就增加了耗电
所以说,我认为索尼确实没有从软件层面搞定这类功能

你看X1没有专用的待机下载ARM CPU和DDR内存,一样轻松搞定静音低功耗的待机、下载

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原帖由 岩波书店 于 2014-11-16 12:50 发表

你下次可以说据传事实如此
不用了,我没见过~

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 12:51 发表

不用了,我没见过~
我就喜欢新教徒瞪眼说瞎话的天赋。

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原帖由 岩波书店 于 2014-11-16 12:52 发表

我就喜欢新教徒瞪眼说瞎话的天赋。
我没有对拉丁人叫爹爹的习惯~

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 12:51 发表

所以说,我认为索尼确实没有从软件层面搞定这类功能

你看X1没有专用的待机下载ARM CPU和DDR内存,一样轻松搞定静音低功耗的待机、下载
选择不同吧,x1用的主内存和ps4不同,所以还需要edram弥补速度,造成gpu部分晶体管太少,性能明显落后,这大家都知道了
而且也不知道x1和ps4的待机功耗

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原帖由 ns2014 于 2014-11-16 12:53 发表

选择不同吧,x1用的主内存和ps4不同,所以还需要edram弥补速度,造成gpu部分晶体管太少,性能明显落后,这大家都知道了
而且也不知道x1和ps4的待机功耗
Xbox One 有三种关机状态和方式。

1.待机快速启动 / Instant-on

设置:设置菜单里面的默认选项。

方式:按下主机的电源键,或者长按手柄 Xbox 键两秒左右出现选项关机(如果手柄长按 4-5 秒则是自动关闭手柄)。

特性:
(1)电源指示灯白色,待机时消耗功率 15W。
(2)可以用 Xbox On 语音命令或者手柄 13 秒快速热启动。
(3)可以继续后台下载和自动下载更新。
(4)可以关闭语音开机、关闭自动下载更新、关闭游戏快速恢复。

2.低功耗 / Energy-saving

设置:设置菜单里面选择。

方式:按下主机的电源键,或者长按手柄 Xbox 键两秒左右出现选项关机(如果手柄长按 4-5 秒则是自动关闭手柄)。

特性:
(1)电源指示灯橙色,待机时消耗功率 0.5W。
(2)可以用手柄 45-65 秒慢速热启动。
(3)不能继续后台下载,不能自动下载更新。

3.冷启动 / Power cycle

方式:长按主机的电源键 5 秒,主机状态重置,等待 30 秒后再按下主机或手柄的 Xbox 键启动主机完成冷启动。

特性:
(1)电源指示灯橙色,待机时消耗功率 0.5W。
(2)可以用手柄 45-65 秒慢速冷启动(有时候不能手柄启动,可能是 Bug)。
(3)不能继续后台下载,不能自动下载更新。
(4)关机后,手柄不会自动关闭,如果手柄在关机时保持在 Kinect 附近和正面,有时候主机会自动重启。

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原帖由 slr 于 2014-11-16 12:54 发表

Xbox One 有三种关机状态和方式。

1.待机快速启动 / Instant-on

设置:设置菜单里面的默认选项。

方式:按下主机的电源键,或者长按手柄 Xbox 键两秒左右出现选项关机(如果手柄长按 4-5 秒则是自动关闭手 ...
我靠要15w才能实现这个功能,要是ps4肯定更高,难怪不做了

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原帖由 ns2014 于 2014-11-16 12:53 发表

选择不同吧,x1用的主内存和ps4不同,所以还需要edram弥补速度,造成gpu部分晶体管太少,性能明显落后,这大家都知道了
而且也不知道x1和ps4的待机功耗
确实是性能明显落后,PS4版刺客信条18帧明显落后于X1版的25帧

待机功耗方面肯定没问题,我认为是微软的系统更先进,可以关闭八核中的六个或者七个核心,并且以极低频率运转,所以才能做到静音低功耗下载、自动更新、支持声控唤醒

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 12:57 编辑 ]

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原帖由 HRF 于 2014-11-16 10:55 发表
怎么没人说老板来台PS4
PS4早就有了,等国行出了再考虑下是不是再来一台~

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喷了
PS4休眠不耗电还能烤化德芙
那么问题来了,PS4究竟是在修炼,还是在渡劫?

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 12:55 发表

确实是性能明显落后,PS4版刺客信条18帧明显落后于X1版的25帧

待机功耗方面肯定没问题,我认为是微软的系统更先进,可以关闭八核中的六个或者七个核心,并且以极低频率运转,所以才能做到静音低功耗 ...
这姿势太难看了

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 12:55 发表

确实是性能明显落后,PS4版刺客信条18帧明显落后于X1版的25帧

待机功耗方面肯定没问题,我认为是微软的系统更先进,可以关闭八核中的六个或者七个核心,并且以极低频率运转,所以才能做到静音低功耗 ...
你这种说法只能骗骗小白,帧数问题育碧自己都还解释不清楚呢,微软的PR也没好意思站出来说自己系统怎么怎么先进,帧数一定比PS4的游戏都高,

快速启动这个功能能改变整个游戏的精彩度吗?扯这个有什么用?倒不如武松说说手柄比较舒服来得实际意义相对高点

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